【……這是最後的機會,最後的戰場……】

瘋狂的決戰一旦開啟,一切就注定走向終結。

作為強勢方的人類沒有主動開啟決戰,隻是因為拖得越久,己方的損失反而會越少……決戰之中,那些神子和高維戰力的爆發,是必須付出慘重代價才能換取的勝利戰果。

此時,即使在這一刻,阿特爾神和他的神係,依舊不後悔……至少口頭上,他們還不承認自己已經落到了下方。

戰場的一方,是不可能全麵而客觀的看待自己的,下麵的人往往也隻會報喜不報憂,真的到敗局已定的時候,他們才知道情況是真的不妙,非常的不妙。

不知有多少國家、勢力,是從一個勝利走向另外一個勝利,走著走著,人和國也都沒了。

但這一次的戰爭逆勢,作為神子他們知曉的比較早……誰看著自己的兄弟不斷的戰死,前線死著死著要從後方抽調高端戰力了,都會察覺情況有些不妙。

但這個時候,已經沒有退路了,百年戰爭打到一半說上一句“我不打了,停戰吧”,一切就會結束嗎?就算人類方真的答應了就此結束,那反而會阿特爾人更加恐懼接下來隨時會抵達的末日,時間總是站在勝利者一邊。

【毀掉他們的四靈,這是他們的軟肋,這是他們的硬傷。】

每個種族都有崇高的勇士,卻也少不了卑劣的背叛者,雙方互派間諜這麽多年,弱點、優勢什麽的都不是什麽秘密。

而人類的弱點,那四靈服務器,自然成為了爭奪的重點。

【他們不會將其遷移嗎?】

【不到萬不得己不會的,他們的四靈需要種族的無數靈魂殘片進行供養,才能正常的運轉和進化,一個大陸供養一隻已經是極限,否則也不會出現弱點分到四處的愚蠢操作。】

伴隨著人類方的整體戰力超越了阿特爾人,阿特爾人很正常的把戰爭的聚焦點放在了“扼殺弱點”之上,這就意味著常規作戰投入降低,把資源和戰力投入風險高收益高的致命一搏……這是“弱者”的選擇,也是強者渴望弱者進行的選擇。

雙方的情報工作做的太好了,各方麵都成了套娃式交流,再多的陰謀算計,最終還是形成了死磕的局麵。

血,流淌在了那些核心戰場之前。

【打掉那些四靈服務器後,人類就會潰敗嗎?】

有神祇問出了這個話語,但就是人類的高層,也回答不了這個問題。

難道人類這麽多年,知道自己的弱點,居然沒有彌補?這個問題,沒有誰能夠回答。

現在所做的,就是為了那所謂的“弱點”,流淌完最後一滴血而已。

在那落日的港口,為了追擊可能逃離的四靈服務器,阿特爾神親自出手……但結果,卻和之前並沒有本質的區別。

即使數次隻差一點,但依舊差著在,不到最後一刻,甚至不知道彼此之間到底有多大的差距,雙方的血在戰場上徒勞而無益的流淌成河,為了一畝地獻上一個個神祇或神話的生命。

種族之間的殘殺,已經到了關鍵時刻,而在這個時刻,第一個引爆點抵達了。

“朱雀服務器,被擊毀!”

遠在另一個大陸的服務器,先出現了問題。

這是偶然嗎?這是必然的結果,是阿特爾人積累了這麽多年的底蘊,在遙遠的次大陸,爆發了。

它們花了很多年,成功的腐蝕了當地的數個大城的高層和核心,然後裏應外合之下,付出了至少三十位高維戰力的隕落,突襲之中,成功毀掉了朱雀的服務器。

作為代價,在其他的戰場上,至少數百位神祇的化身、虛影被識破,他們的戰場自然遭受重點打擊,無數的戰損。

【值得的,值得的,這些渺小的後天升格者,要重新變回垃圾了。】

但對於阿特爾人來說,這似乎是了不起的勝利。

可實際上,這隻是噩夢的開端。

【不,不,該死的人類,我詛咒你們,詛咒你們,別在我腦子裏說話了,別羞辱偉大的血虐者,別說話了,求你們了……】

慘嚎的“血虐者”的哀嚎在每個人類劍主心頭響起,下一刻,卻歸於平靜。

有人嚐試了使用四靈的力量,他不僅成功了,還多出了一股血色的靈能之力。

“四神,是四靈的備胎!”

這一刻,當初設計者準備了無數年歲的“大餐”,終於讓阿特爾人享受到了。

四神和四靈本就一體,他們是一體兩麵的造物,當四靈隕落的時候,四神就會接替他的位置,然後被無數的信息、感情再度擠成一台新服務器。

【……很奇怪,這種發展,吾等居然一點都不驚訝……】

神子和神祇們很理所當然的接受了這種發展,或許,在他們的潛意識之中,就不認為人類這樣可以和自己扳手腕的種族,會有這麽明顯卻又不去彌補的致命弱點。

但事實上,某些人類在某些方麵也遭受了重創……

“嗷嗷嗷!”

“我的主,我的主!”

戰場之上,時不時就跳出幾個瘋子,或發出獸吼,後哀嚎打滾,撲向了對麵的阿特爾人。

這是可憐的四神血虐者信徒,當他們的“主”成為了曆史了,僅僅隻是延伸過來的信息流,就直接衝爆了他們。

到了這個時候,等待已經沒有了意義,圖窮匕見的人類集團,開始了終結戰爭的輪戰。

在阿特爾神對麵,來了一批又一批的弑神者。

阿特爾諸神的諸神黃昏,就在今日。