該來的一定回來,不期望的也躲不掉。

楓城,一座甚至在記錄冊之中沒有名字的古城,經受了它本不應該承擔的災難。

戰爭,來的猛烈而突然。

當半空之中隕星群突然落下的時候,有些人才注意到了,戰爭已經抵達了麵前。

“轟隆!”

本來隻是為了防備異獸、野盜的城牆,在軍團的攻勢麵前顯得過於脆弱。

交手的一瞬間,正麵的城牆就直接被破開了無數的口子……而堵在關鍵節點的,是一輛又一輛偏防禦的大車。

誰都沒有對城牆抱有期待的結果,就是戰場從一開始,城牆直接被雙方無視,接下來就是最殘忍和無情的巷戰。

人類劍主和阿特爾人,這對老對手,再度狠狠的撞到了一起。

雙方各有優勢,人類方占據了主場優勢和戰略上的主動,布下了一層層死亡陷阱等著阿特爾人送上門。

但天空之中的隕星越來越多,有的被人類的高級戰力攔了下來,有的直接在城內砸出了大坑……戰爭機器和高端力量的介入,讓打固定靶變成一切很愉悅的工作。

戰爭一旦開啟,就再也沒有停下來的可能。

巨像一個個衝上城牆,它們用肉體撕裂牆壁,然後被人類方的反擊直接敲碎。

龐大的身軀在大規模的戰場上未必是好事,每一個過於激進的六象巨神,都會成為重點打擊的目標,而沒有高維防禦的它們,對普通種族稱得上刀槍不入,但對人類來說隻是更好瞄準的大型靶子。

但在它們倒下之前,它們有的撞開了城牆,有的跳進後排大開無雙,有的倒下的肉身本身變成了好用的登城梯。

沒有交流沒有言語,雙方都不斷的派遣尖兵和精銳衝上一線,然後以極快的速度和對麵兌換掉,戰損數以讓人痛心的速度高速飆升。

“兄弟們,頂上。”

“第一聯隊打完了,後備隊了?”

“我們的高端戰力了?攔截一下那該死的隕石群。”

誰都知道,在狹路相逢勇者勝的正麵對局之中,膽怯者和猶豫者會失去一切。

但隻是剛剛開打,雙方的戰損就到了高層指揮都為之心痛的地步……

“我們,該做什麽?”

而後麵的戰團和預備隊,都在尋找自己的答案。

擺在戰場一線的,那些城牆後的中堅力量,都是很有名聲的知名戰團。

像鄭禮這樣的青年戰團,從一開始就被拋到了後麵。

看到一個個戰損和陣亡名單,所有人都不怎麽好受,但新兵們的確缺乏大規模戰爭的經驗,他們隻能等候上級的部署。

丟到一線?那瞬間就被對方吃掉了,連帶造成的空隙和破綻,需要數倍的人命去填。

在戰場上空、兩側,頂級戰力們也在交手了,他們有的在對大麵積的敵軍傾泄火力,有的在精準點殺對方的高威脅目標,一時之間天空之中五花十色,不斷有人墜機。

對鄭禮這樣的年輕人來說,即使早有預期,早有計算,但戰場的殘酷,依舊超出了所有人的想象。

“……這和平日的狩獵、獵殺完全是兩回事……”

往昔隻有最殘酷的狩獵高階魔物,才有可能出現大規模的戰損,而那“十幾”、“二十幾”的大規模戰損,在眼前的局勢下,什麽都不是。

這就是強戰種族的戰場,沒有試探沒有猶豫,沒有花裏胡哨的戰術和謀略,就這麽簡單直白的比拚雙方的戰力。

戰損數量在高速的上漲,在鄭禮懷疑就這個速度打下去,全城的人估計都打不了三天的時候,數字突然停了下來。

“試探結束了嗎?”

而網絡之中的回饋,讓年輕人無法評價。

都打到這種地步了,居然隻是一種試探?

“這是慣例了,先試試成色,擋不住就一波帶走,擋得住,就按常規的方案打,這種戰損誰贏都承受不起的。”

鄭禮沒有發言詢問,自然有老鳥為新人們解惑。

而聯絡網絡之中,也滿是喜悅……作為被襲擊者和更弱勢的一方,人類方的老手們,其實很擔心前線扛不住,直接城破進入了圍剿戰、屠城戰。

“這樣,我們就有更多的時間備戰,援軍們也有更充裕的時間前來支援。”

戰場上沒有偶然,當兩軍全麵鋪開的時候,比拚的就是硬實力了。

鄭禮這樣的新人戰團也沒閑著,接著這一波攻勢平息下來的空隙,抓緊時間救助傷員,替換下戰損的一線戰團,給他們喘息、恢複傷勢、補充兵員的機會。

而麵對滿地的傷員,年輕人也越發理解戰場的殘酷和無情。

“培養一個劍主最少要20年,成為精銳骨幹要40年,衝擊準神話七八十年打底,這一個衝鋒就打沒了幾百個……”

“對麵也一樣。很多強力的戰爭巨像,什麽都沒有做到,就倒在了衝鋒的路上,那培養起來也是以百年計的……以新血的產生速度,其實是我們這邊占優。”

聯絡頻道之中滿是各種交流和情報互換,抓緊第二波的時間進行戰場總部署,已經成為了大家的共識。

老手在鼓勵新人,新人抓緊時間適應戰場,很多被打殘的老牌戰團直接就地招人,用新人填補戰場缺額。

和老鳥們相比,和平戰團實在太過年輕,本來不應該上一線甚至準一線的,但其中的精銳幹部們,卻沒有留在後方看戲的打算。

“大鯊魚!”

突然從土地之中拔地而起的巨魚,一口吞下了潛伏在人群之中的蛇攀族軍官。

然後,它和它上麵的騎士,毫不猶豫的再度潛入大地之中,尋找下一個目標。

少年兵出生的武三軍,在戰場上如魚得水,迅速適應了本地的環境和戰場壓力。

而與之同時,宋瑩召喚出了大量的木係軍團,開始了各項輔助工作,包括且不限於戰場救援、主動充當炮灰、強行在高危區域撈人回來。

這麽做的,並不僅僅隻是和平戰團,在戰場的二三線區域,大量的精銳新人、次級戰力,在用自己的力量做出一些貢獻。

新人戰團之中,精銳骨幹、幹部的實力普遍遠超同僚,尤其“夢境”歸來的那一批,一個個太過年輕的準神話,讓老手不敢相信的同時,也的確發揮了應用的作用。

但如果要論戰場上最受矚目的新人……

“宙斯之怒!”

當那個年輕人,站在城牆的高塔尖,直接召喚了真正的雷霆的時候,那高質量、高威脅度的神權之力,直接吸引了無數的目光……還有敵人的聚集攻擊。

鄭禮並沒有浪費時間,很多“煙花”對他的威脅極大,直接全力啟動了“聞仲”的能力。

當確定了一條條敵視的因果線被建立,鄭禮猛地握拳,雙瞳之中隱約雷鳴閃爍,看起來就像是雷神下凡。

“神通·雷罰。”

一道道自然之雷,順著敵意的因果線,被導向了那正在襲擊城牆的阿特爾人。

雷光溢出,一道道跳躍的連環閃電組成了致命的雷池,鄭禮沒有浪費時間,他傾瀉了自己的所有的火力。

當雷光散去,留在原地的焦屍,至少有了好幾十人,受傷的更是不計其數。

“以我現在的能力,攻擊六像族還太早了嗎?”

現在的鄭禮,並沒有給自己的“雷罰”增加“神罰之雷”的屬性(消耗太大),僅僅隻是牽引自然雷鳴造成大範圍傷害,就直接抽幹了他的靈能。

巨像一般的六象族顯然有著極高的元素抗性,龐大的岩石身軀就是最好的“抗雷電阻”,但它們身上的蛇攀族,那些狡猾而更加危險的異能使用者,則以極快的速度直接暴斃。

這一擊,鄭禮就做出了至少好幾個戰團拚出性命都未必能獲取的戰果,由此可見一個神話強者,尤其是元素駕馭者類的成型神話在戰場的可怕適用性。

“……保護我。”

完成了這一擊之後,鄭禮卻不進反退,直接躲到了後方的人群之中。

在他的感知範圍內,職業的“王牌獵殺者”,已經把自己視作了必殺的目標,而自己畢竟不是真正的神話級戰力,被盯上了然後近身了,基本沒逃生的可能。

可別看鄭禮表現的這麽慫,那些老牌戰團和精銳老兵反而更加欣賞他,主動為其提供了裏三層外三層的庇護。

“這麽年輕,就有了適合戰場的大範圍殺傷手段嗎?”

“很理智,完成攻擊之後,立刻回到安全區進行靈能恢複。他值得被保護。”

元素駕馭者,尤其是神權級的元素駕馭者,往往集強大和弱小為一體,他們的大範圍殺傷能力是喜人的,往往被視作改變戰場局勢的戰略武器,但被“獵手”、“殺手”們盯上後,往往也是死的極快的。

鄭禮躲在“護衛”之中,一邊含淚咬牙……別誤會,他隻是在啃靈晶,強行捏碎靈晶汲取其中的靈能恢複自己的靈能,隻是這滋味,讓他想起自己靈族們對靈晶深惡痛絕的厭惡。

可別說,雖然靈晶之中的靈能吸收起來就像是隔夜的臭靴子,且有大部分靈能被直接消耗了,但在不惜工本的砸靈晶後,鄭禮的靈能還是高速恢複起來了。

雖然這隻“恢複”更多的還是榨取劍主的潛在靈能,不僅效果偏差,在戰場上用一次少一次……能夠直接的消耗吸收靈晶,還是靈族這樣的靈能生物。

“再來一次……”

感覺差不多恢複到可以再來一發,鄭禮走上去,卻被一個老手攔住了。

“等下,你是新兵吧?大範圍攻擊要用在關鍵點上,你跟著我吧。”

鄭禮看了一眼,對方是一個準神話的老兵,既然是好意,他自然也沒有拒絕……在同一個溝壑的一族戰場之中,所有人的性命都在一艘船上,也不用擔心他們玩什麽幺蛾子。

“聽著,老手和新手最大的區別,就是心態,新人往往上了戰場,就恨不得把自己的全部力量和神權丟出去,但老手們都知道等待的重要性……”

“不要在同一個地方釋放能力,打一槍換一個地方。”

“不要過去,混亂的戰場上,永遠不要主動走進沒有光的小胡同之中,誰都無法確定哪裏有什麽等著你,極差的視野和陰暗的環境都是以弱勝強的標準……我見過無數的精銳老兵,倒在陰溝的匕首之下。”

“好吧,差不多是時候了,再來一發!”

老兵嘮嘮叨叨,卻不僅是指引鄭禮在關鍵時刻釋放自己的王牌,更多的是傳授戰場上的自保手冊。

活著才有輸出,死人就是有千般理想、萬種能力,也毫無意義。

“神罰之雷!”

而這次,當雷光閃爍,被波及的阿特爾人的數量更多,數百倒黴蛋就這麽直接暴斃,但如果仔細看向被波及的目標,就會發生大部分六象族的傷勢反而更加低了。

“……別急,正常現象,你的靈能總量還是新人水準,慢慢來吧。”

“咦?引雷針?別這麽驚訝,我們和他們交手也不是一年兩年,有針對性的防禦設施挺正常的。”

隨著更多的阿特爾人巨像爬上這片城牆,眼看這裏就要失守,鄭禮再度蠢蠢欲動,卻又被人攔下來了。

“……別急,我們的戰場,從來不是為了爭地,而是為了殺人,有生力量比地盤重要的太多。後撤吧,借著那些建築物群,構建第二道防線。”

整個和平戰團沒有資格踏上戰場的一線,但鄭禮這樣的年輕精銳們,卻在老手的帶領下迅速成熟。

是的,被優待、帶著走的可不僅僅是鄭禮,宋瑩等人由於表現出色,也被其他的老手或遠程或直接指引。

老帶新,似乎已經成為了人類劍主之間的鐵律。

在當前這位老兵的帶領下,鄭禮也越發冷靜……他學會了該如何看待戰場的混亂和鮮血,如何在滿是死亡的戰場上保持冷靜。

隻有足夠“冷靜”和“理智”,才能在戰場上始終做出最正確、理智的抉擇。

或許戰場的經驗無法在短時間內得到提升,但隻要不被戰場的環境弄到腦充血,理智的抉擇就是生存的基本保障。

而當他下一波的雷鳴,在沒有老兵的指引下,就取到了更佳的戰果的時候……老兵拍拍他的肩,算是“讚同”他已經出師。

去掉新手的浮躁心態,不要讓一個好苗子倒在生存率最低的初次戰場中,才是老兵拉住鄭禮的根源。

此時的鄭禮,也越發接近一個合格的戰士。