現在,巨熊城周圍的形勢是這樣的。

城池四周因為之前的雨水和旱地海潮而變得泥濘,即使大水已經退卻,但在現場還是留下了很多的痕跡,土地稍微鬆軟一些的地方,已然像沼澤一般。

玩家聚城而守,南麵、東西兩麵的城牆,有些搖搖晃晃,但因為之前的加固,重新變得穩固,要說倒塌,除非再次受到攻擊。如果沒有直接的衝撞的話,可能會這樣以屹立下去。

在城牆的外麵,是雲肆等幾個巨人和實力比較強大的玩家,他們已經用身體組成了成第一道防線,唯恐怪物直接衝撞城牆,雪上加霜。

城牆上麵是魔法炮。現階段,玩家可以使用的最大的力量。有了它的加入,第三波的攻擊,才會退卻。而七八個BOSS,也是死在魔法炮手中的。

但是現在有一個更加危急的事情。

在不遠處,出現了很多從地麵直接噴發的水柱。看來這一次雙棲人要學土撥鼠,從地麵進攻了。

雲肆先前不好的預感終於應驗。

南邊是一片平原,而北邊是一道道山丘。地下水,很可能因為地形的原因,在巨熊城周圍的地底下形成地下河。如果是普通的也就罷了。極有可能因為北高南低,其中的壓力很強。

在現實中,這樣的地方如果出現泉水,質量都是極高的。這是山脈地下水的排泄口。無論是從質量還是藏水量來說,都是驚人的。現實中很多的“名泉”基本上都是在這樣的位置。

“噗噗噗噗……”從城池上麵能看到,很多雙棲人從泉水中噴出。

其實這樣作用是不大的,甚至更之前的怪物潮無法相比。但是對方的目的顯然不是這樣的。他們極有可能是想利用地下水把城池徹底變成一個“水城”。

如果是普通的情況,因為地形的原因很難形成。有了海瀾神王在後麵推動,就很有可能實現。

大水再一次來了,之前的海浪威力很大,但持久不強。不過這次可能會形成一波波的攻擊,連綿不絕,因為地下水已經湧出地麵。雙棲人有了固定的水源。

“大家注意了……這次不像前麵,可能攻擊更加強大!”

這個時候,城頭的商人已經征得了擎天的同意,使用魔法炮攻擊地麵。

“哢哢哢……”

“哢哢哢……”

雲肆等人眼前不足一百碼的地麵漆那上,形成了一道道深溝……地下水說的神奇,其實在地下很深的位置,雙棲人費了極大的力氣,加上海瀾神王的幫助才它們噴發而出。城上魔法炮的攻擊,還不足以有那樣深的成績。

這次的潮水更加迅速,因為之前的地麵已經濕潤,濕潤泥土已經飽和,不會在吸收水,也不會對水流造成阻礙。這一次海潮,比之前的更加迅速。

轟轟的聲音接近,潮水經過了魔法炮開辟的戰壕。

經過寬大戰壕的緩衝,潮水直直的力量由先前,變成了向上,大家看到一個從戰壕直直衝出來的水幕,呈四十度角繼續向這邊衝來。

雖然聲勢浩大,但是力道已減小很多。

果然,之前想象的那樣,水攻擊是一波波連綿不絕的。

但是因為之前魔法炮戰壕造成地方緩衝,力量小了很多,但是隨著戰壕被誰填滿,攻擊力度開始增加。

風浪,指的是在風的直接作用下產生的水麵波動。湧浪,指的是風停後或風速風向突變區域內存在下來的波浪和傳出風區的波浪。

近岸浪,指的是由外海的風浪或湧浪傳到海岸附近,受地形作用而改變波動姓質的海浪。

“無風不起浪”和“無風三尺浪”的說法都沒有錯,事實海上有風沒風都會出現波浪。就像現在,海海浪的形成是因為海瀾神王或者是某些BOSS的特殊能力。

海洋中由風產生的波浪。包括風浪、湧浪和近岸波。無風的海麵也會出現湧浪和近岸波,這大概就是人們所說“無風三尺浪”的證據,但實際上它們是由別處的風引起的海浪傳播來的。在現實中,廣義上的海浪,還包括天體引力、海底地震、火山爆發、塌陷滑坡、大氣壓力變化和海水密度分布不均等外力和內力作用下,形成的海嘯、風暴潮和海洋內波等。它們都會引起海水的巨大波動,這是真正意義上的海上無風也起。

這是控製大自然的力量,已經是最強大的一種。雲肆不知道出了海瀾神王,還有什麽人物能夠具備如此大的力量。

玩家和雲肆等人,在水浪中掙紮…………五年中,大仙、超人、牧師,依舊和阿爾瓦保持著聯係。

其他人組建勢力、功成名就,但是三人不為所動。在遊戲中做著他們的職業玩家。

職業玩家,在大多數人的觀念中就是指專職遊戲者,以參加遊戲比賽獲得獎金為主要生活來源的人。也有人認為職業玩家,就是以遊戲玩家的身份來獲利,其收入包括出售虛擬財產收入、獲取比賽獎金等。但是實際上,職業玩家也可以叫做“互動娛樂顧問”,工作姓質有點類似遊戲推廣員。

這是一百多年前的情況,隨著網遊的發展,越來越多的人加入職業玩家的行列。現在的職業玩家可以重新定義。

職業玩家可以被如下分類:官方的和民間的。官方的即指包括遊戲測評人員、遊戲代言人等等領取官方工資或者說報酬的職業玩家;民間的即指與官方無任何經濟關係,僅僅依靠自己在遊戲中的地位或者說造詣,從遊戲中謀取經濟回報的職業玩家。可以看出,官方意義上的職業玩家才真正滿足職業的定義,是一種真正的職業。

官方人員依舊是“互動娛樂顧問”,而民間職業玩家,似乎更像是“職業玩家”他們生活的來源和事業就在遊戲上麵。

《光輝》沒有出現之前,它也是一個吃香的職業,它隨著網絡遊戲的出現而出現。官方職業玩家要負責公司遊戲軟件在上市前的遊戲測試,然後撰寫測試報告,先前這樣的人在乎的不是報酬多少,而是新遊戲讓他們先玩是一種很“炫”的感覺。其實,職業玩家不光是做測評,還可以參與策劃、開發,撰寫遊戲心得、管理遊戲論壇、編寫遊戲軟件程序、代理遊戲公司銷售活動、充當遊戲形象代言人等。

將其算做是一項職業無可非議,它給挖空心思玩遊戲的人創造了另一種職業生涯———做自己喜歡的事情,而且工作、娛樂兩不誤。做人要有“人品”,而玩網絡遊戲同樣要有“遊品”。遊戲可以幫助孩子開發智力,結交朋友。再說,頂級職業玩家除了要具備足夠的時間和熱情外,還必須有較高的知識層麵和素質。有不少人對這個職業存在偏見,認為玩網絡遊戲不僅影響學業,而且會學壞。其實對兒童而言,遊戲和生存、受教育一樣,都是他們應該享有的權利。

現在的社會環境,決定了你不可能靠職業玩家過一輩子。職業玩家的存在,有個人自身的價值和市場的需求,這一行業知識和技術更新太快,有精力、有體力、有激情的年輕人才能做得好。即使是現在選擇了從事職業玩家的工作,最多也就幹兩三年,因為會有技藝更高的人把你打敗。這是一個吃青春飯的職業,不可能讓一個人一生都在這種緊張的氣氛中度過。

但是光輝的出現,無疑打破這種定式。耄耋老翁進入遊戲,甚至能依仗著他本身的經驗,獲得不菲的成績。民間的職業玩家已經成為主流。

大仙、超人、牧師,典型的民間職業玩家。平時探探險,打打怪,爆爆裝備。因為阿爾文的關係,他們的曰子無比滋潤。不出風頭,不組建勢力,讓他們沒有引起任何人的注意。這是大仙吸取“焚典”的教訓才這樣幹的。

槍打出頭鳥,很多這樣的在遊戲中有一點成績就顯擺的人,都被聯盟控製著。

大仙看看跟在後麵的進入隱身的阿爾瓦,心中鬱悶。

焚典又出現了……消失五年之後出現了。和他原本想象的一樣,那個家夥隻是在暗中積蓄能量,根本不是人們所說的刪號走人。

阿爾文已經不是之前的“呆傻”,五年的指引之地曆練,他已經變成了一個強大精明的巨獸。甚至一些人類的語言都能說出來。

出了指引之地,阿爾文依舊生活在北方的冰原,但是因為蠻大聖的發動的攻擊,讓很多玩家聚集。

阿爾文當然知道了“焚典”的消息。

威脅了大仙一番,他們就無奈地帶路了。幸好阿爾文可以隱藏體型,不然百丈巨獸跟在後麵,足以讓他們名滿大陸……

(未完待續)