AIM-120“Slammer(監獄)”中程空對空導彈,作為美國研製的第一款主動雷達製導視距外空對空導彈,具備“發射後不管”的功能,使戰鬥機不再受限於掛續照射製導跟蹤,直至擊中目標,而飛行員無法進行大機動的威脅。

而〖中〗國國內,也隻有PL-12(霹靂)中距空對空導彈的改進型才能夠與“Slammer(監獄)”在性能上有得一拚。

光鏡術再次放大,在大氣圈對流層的上方,同溫層內,有一架林默從未見過的純白色飛行器正在高速下降,正朝著他的方向而來,緊接著,一個小黑點從那架造型奇特的飛行器下方脫離出來,而幾乎同時,警戒雷達顯示屏上顯示出了第二枚AIM-120中程空對空導彈的信號。

***竟然想要趕盡殺絕?

林默忍不住罵了一句。

這究竟是什麽怪飛機?三角後掠翼外形,看看不到尾翼,而且,而且竟然看不到駕駛艙,這難道是一架無人機?

林默的眉頭深深擰了起來,別以為無人戰鬥機會因為沒有飛行員現場操作,機動性會略遜一籌,事實上正因為無人,反而更顯得可怕。

首選現代戰鬥機采用大視野的水滴形座艙設計這不是先進,而是一種無奈,一種妥協,為了載人而向最優秀氣動力設計的妥協手段,其實並不有助於氣動力的優越性。

正如林默的導師嚴國強教授所說的那樣,〖中〗國的飛機設計所並不是設計不出非常先進的戰鬥機。甚至氣動力設計比美國人和俄羅斯人先進一百倍都可以輕易做到,可是受到材料、成本。以及飛行員的體製限製,〖中〗國隻能製造最具經濟價值,最具有性價比平衡的戰鬥機。

哪怕不差錢,F-22“猛禽”也不是設計不出來。而是現實條件太多的短板,根本無法像美國人那樣擁有足夠的資源和工業基礎,把這一類先進的戰鬥機生產出來。

就算是這樣,美國人也同樣感到了為造這麽昂貴的“猛禽”這錢也是不夠huā,甚至一度中止了F-22的生產計劃。

東西好歸好,設計先進歸先進,可是沒基礎造,沒錢造,那一樣是空中樓閣。無根之木,隻適合紙上談兵。

國內的飛機製造廠也最多隻能做到林默這種程度,打造一兩架設計大膽,想像力豐富的驗證機測試材料和裝備性能。

比起有人戰鬥機,無人戰鬥機則根本不需要考慮飛行員的過載負荷,可以輕易做出超過人體承受能力的大過載戰術機動,甚至戰術更加複雜,而且更加多樣化。發動超乎想像的致命一擊。

人類戰鬥機的進步,同樣也是過載承受力的進步。

林默一邊操縱戰鬥機,一邊使用光鏡術開始對這架純白色的無人戰鬥機進行掃描。

無商標、無型號、無圖案,整個兒三無產品。

MMD,又哪個吃飽了撐的勢力來找自己個兒碴。

被兩枚AIM-120追可不是什麽好玩的,對方下手之果決狠辣出乎林默的想像。

AIM-120的實際射程在46公裏左右。由於是4倍音速的中程空對空導彈,基本上不指望能夠甩掉,能多拖一秒是一秒,說不定還能趁著對方固態燃料耗盡,近距離誘爆。

雷達主動製導可不像紅外線製導那麽好糊弄。光憑撒紅外幹擾彈幾乎是起不到半點幹擾作用。

一枚還能好對付一下,要是兩枚,林默可沒那麽自信,這可不是當初阿富汗“青金石”古堡的那些古董貨那麽好對付,這可是世界上最先進的空對空導彈之一。

隨防禦雷達警報聲頻率越來越密集,第一枚AIM-120已經尾追到了“暗戟”身後十多公裏之外,眼見著越來越近。

手上推動操縱杆,飛快調整機體各項係統進行準備,林默迅速拉起機頭,機體開始減速,仿佛是一個快速的普加喬夫眼鏡蛇機動。

但林默並沒有回收操縱杆,他有過至少兩次的超低空眼鏡蛇機動的機驗,一點也不用擔心“暗戟”會失去足夠的動力掉到大海裏。

“暗戟”機頭仰角超過了眼鏡蛇機動的120度度也依然沒有停止,他的目光緊緊盯著光鏡術並開始鎖定後方疾速追近的AIM-120導彈,當機體繼續向後翻轉到某個角度的一刹那,殲-15“暗戟”機腹上的30毫米航炮開火了,一條條彈道發射了出去布出了一個小小銳形散射角。

轟!

因為“暗戟”作出眼鏡蛇機動減速後,一團巨大的火球在離“暗戟”不到三公裏的距離猛然綻放。

“暗戟”幾乎是後仰翻和減速進入到失速狀態而下墜進,林默的節流閥立刻推到了最大輸出,戰鬥機的機體猛一震,隨著慣性翻轉過機體回到水平線上,繼續前飛,因為林默的控製精準“暗戟”隻損失了十米不到的高度,機頭險險從海平麵上掠過,雙噴氣式引擎噴發的動力直接在海麵上噴起了一大片水huā。

這不是一個常規機動,而是一個合進了“普加喬夫眼鏡蛇機動”和環形旋轉機動的組合式機動,正式名稱叫說“圓周機動”和“鍾式機動”一樣,都是蘇係高端戰鬥機的超級秘技。

同樣脫胎於蘇係戰鬥機的殲-15“暗戟”繼承了蘇係戰鬥機超機動性能,每一分性能被林默挖掘的淋漓盡致。

圓周機動通常應對尾追敵人的極有效招術,可以從被追逐者變為占據有利位置的追逐者,在近距離格鬥中進行攻防切換時非常有用。

比起筋鬥機動,圓周機動能夠讓林默擁有更穩定的航炮射擊環境。

作為兩個世界空騎戰術相結起來形成自己獨有的一套機鬥術的林默,在這個世界堪稱機動大師,他把尾追的導彈當成了戰鬥機,慢速翻轉變成快速翻轉,在機動中進攻,攻防結合,轉身的一刹那將來襲的導彈納入到自己戰機航炮的攻擊夾角內。

即使導彈的導頭截麵細小,也架不住密集的彈幕覆蓋了整個導彈軌跡,加上30毫米彈頭的凶猛威力,連在高過載狀態下的AIM-120空對空導彈連反應的機會都沒有,直接就被淩空打爆。

“哼,哼!下一個!”林默盯著另一枚過來的導彈,他很清楚,這隻是對手的前戲開胃菜。

在另一個世界與特西帝國交戰的時候,他就曾經遇到過這樣的對手,在戰鬥中對每一個環節的節奏把握都是無微不致,這樣的對手,不僅僅能夠抓住一閃即逝的戰機,更會創造戰機,既有豐富的戰鬥經驗,也非常有天賦,屬於非常難纏的空騎士。

林默可以確認,正是這種級別的空騎士在無線遙控著這架無人戰鬥機。

在某種程度上講,似乎對手更加無視生死,因為即使戰鬥機墜毀,他也會不傷到分毫,從一開始就是置之生死於度外,心態冷靜到絲毫不會遜色於林默。

所以林默不能把對方當做越南飛行員來看,平常使用的那些小把戲在這樣的對手麵前是毫無作用,而且還非常容易被對方利用。

一枚不明規格的集束航空炸彈和兩枚AIM-120中程空對空導彈,這隻是對方在測試自己能力的一種手段,若是自己連這幾下都接不下來,那更沒資格做對方的對手。

一麵是第二枚AIM-120空空導彈疾速接近,另一方麵是那架三角形純白色無人戰鬥機正在高速俯衝逼近。

這是非常經典的雙重奏攻擊戰術,旨在打個敵人措手不及。

林默必需有所選擇,他沒有信心在兩者之間尋找生存的夾角,必需先解決掉一個容易對付的對手。

有了預備,林默就不再手忙腳亂,直接斜掠著跟來襲的AIM-120導彈兜起了圈子,同時將那架無人戰鬥機飛行的角度計算在內,避免被對手利用。

一旦把對方放到了與自己同一級數上,林默就非常慎重起來,在腦海裏不斷推演下一步的攻擊軌跡“暗戟”的機翼下隻有兩枚近距離空對空導彈,意味著林默的攻擊機會不多。

同樣的,也相信對方在連續試探的開火後,武器艙內的導彈也多不到哪裏去。

對於真正的空騎士而言,武裝到牙齒是完全沒必要,隻需要一兩件精巧有效的武器,根本不會有太多也不需要太多的攻擊機會。

空優型的戰鬥機就像是長弓手,低防禦高攻擊,配合高度靈敏的步伐,不斷的搶占有利位置,隻需要抓住一次機會就能完全擊倒對方。

逮住了機會,林默猛地左推操縱杆,一邊爬升,一邊把機頭瞄準了另一枚AIM-120“Slammer(監獄)”導彈,這不是反尾追,而是卡位攻擊側身,打擊麵更大一些,命中率也相對能夠提升許多,隻要一發能夠命中,就能直接引爆。