第二百四十九章  光明塔

明白前因後果的雷動很是委屈,你們萬年前的恩怨,憑什麽將他扯進去。

隻可惜,整件事情的主角依舊躺在棺材中睡的正香,根本不理會雷動的抱怨。

已經充分感受到人多力量大的雷動,這一段時間在修煉的同時,也沒有忘記練兵。

每次幽魂戰場開啟的時間都不放過,帶著三千魔魘鐵騎,征戰不休。

戰爭從來都是最快成長的場所,而且幽魂戰場中的敵人都是幽魂亡靈,正對魔魘軍團的口,無傷亡之憂。

唯一有限遺憾的是,幽魂戰場中的幽魂戰士雖同為亡靈,卻已經被永久束縛成了縛地靈,隻能依托於幽魂戰場存在,既沒有辦法轉化成魔焰幽靈,也沒有辦法離開此地一步,雷動指望其增加魔焰鐵騎數量的願望自然付之東水,隻能按部就班的用其磨練自己的王牌。

值得一提的是,幽魂戰場中出產的幽魂裝備還是相當不錯的,這些陰魂之力凝聚成的武器鎧甲,沒有一件低於精良品質。

而且幽魂裝備具有一個隱藏的必備屬性——靈魂傷害,因為它本身就像幽魂一樣處於實質與半實質之間的存在,加上力量同宗,亡靈戰士不懼它們的黑暗侵蝕性,給魔魘軍團更新換裝相當合適。

唯一一點缺陷是,幽魂裝備的出產量並不高,一百名幽魂戰士中也不一定能出一件。

流民之門時不時的為雷動收集幾名流民過來,幾天的工夫就超過了兩位數,囊括的種族倒是不少,不管他們在主位麵擁有怎樣的赫赫凶名,但是到了雙子城,就算你是虎也得窩著,是龍也得盤著,否則獻祭坑中不差一具屍骨。

通過這些流民之嘴,雷動倒也能夠第一時間得到主位麵中的消息,通過他們,雷動逐漸完善自己心目中的達拉然大地圖。

達拉然雖然是一個多種族世界,但現在輪到人類坐莊,百分之八十的土地和財富都掌握在他們的手中。

其中日耳曼帝國、法卡諾公國、驃騎帝國都是疆土萬裏的龐然大物。

人類之所以能夠掌握這麽多的疆土並不是因為他們的強大,恰恰相反,正是因為他們的弱小,以及恐怖的繁衍能力。

造物主是公平的,那些長生種具有悠久生命和天生魔力,但是他們繁衍後代的能力卻不強,比如木精靈一族,整支種族也不過是百萬之數,他們還是精靈中人口中最多的一支,銀月精靈、水精靈、暗夜精靈每一支都不超過十萬,但是不要因此而小瞧了精靈一族,作為黃金種族,即便是不用刻苦修煉,他們成年之後,依舊具備黃金位階實力,更別說精靈以好學而出名。

矮人族、侏儒族、巨人族都有著類似尷尬情形,加上他們生活環境特殊,倒也不與需要大量平原地耕種的人類相衝突。

唯一和人類生存條件相類似的便是獸族,同樣需要刻苦修煉才能獲得強悍實力,同樣恐怖的繁衍能力,同樣需要耕種、狩獵,除了肌膚樣貌,他們幾乎就是人類翻版。

因為生存,兩者之間的矛盾是不可調和的,戰爭也是最頻繁的。

不過人類的學習能力更強一些,性格更為圓滑隱忍,經過多年的戰爭,生生將獸人趕去了北麵的卡姆多大草原,贏得了大陸的大部分主導權,隨後人類內部爭權奪利,無暇將獸人斬盡殺絕,經過這麽多年的修生養息,獸人已經恢複了部分元氣,人類更沒有實力做到這一點,唯一能做的便是維持現今的通知。

不過因為法卡諾帝都的毀滅,整個大陸已經變得風起雲湧。

若非惡魔大軍的出現,吸引了大部分目光,隻怕現在早已經開打了。

饒是如此,日耳曼帝國與法卡諾公國之間已經陳兵百萬,獸人帝國與驃騎帝國的大軍也在從四麵八方雲集在法卡諾公國的邊境上,名義上是為了準備囊助法卡諾公國抵禦惡魔入侵,但等他們真正踏上這片土地之後,還會不會退走,隻怕隻有他們自己知道。

期間還發生了兩件事,算是不大不小的驚喜。

最先建造的那幾座通靈塔積攢滿了足夠的陰魂之力,被升級成了更高一級的死靈之塔和幽魂之塔。

不同選擇,意味著以後的升級道路和功效各不相同。

死靈之塔,能夠加速周圍大地亡靈化速度,加快陰魂之力的匯集,其周圍是亡靈修煉的最佳之地,同時其還能發出死靈炮彈,攻擊地麵的人,凡是被其擊殺者,屍體會被死靈之塔裏用陰魂之力複活,成為行屍走肉般的死靈,成為死靈之塔的爪牙與護衛,隻要不被破壞的粉碎,其就能在死靈之塔下一次次的複活,直至死靈之塔中儲存的陰魂之力耗盡。

死靈不同與亡靈,他們不具備靈魂與靈魂之火,是沒有辦法像亡靈一樣自我修煉成長的,她們唯一增強實力的辦法就是殺死活人,獲得敵人死亡那一瞬間釋放出來的死氣,殺死的敵人越多,他們也就會越強大。

但這些死靈的缺陷同樣也是致命的!

這些死靈類似於縛地靈,他們隻能在死靈之塔的可籠罩範圍內活動,若是出了死靈之塔,他們就會重新變成一具具屍體,同時,若是召喚他們的死靈之塔被毀滅的話,他們也跟著死靈之塔一起徹底死亡,因為他們本來就是死靈之塔的衍生一部分。

同樣沒做死靈之塔控製的死靈數量也是有限的,這與死靈之塔的匯集速度有關,每一點陰魂之力匯集速度代表著能夠多控製一名死靈戰士。

若是自身聚集的陰魂之力達到10萬點之後,死靈之塔還可以繼續升級,那邊是死亡之塔,也是通靈塔這個分支的終極版本,威力自然不是通靈塔所能比擬的。

幽魂之塔與死靈之塔有著同工異曲之妙。

不過幽魂之塔發出的是靈魂攻擊,更加令人防不勝防,不過其利用的不再是屍體,而是那些被殺死生靈的靈魂,將其製作成幽魂戰士。

幽魂之塔的升級條件倒是和死靈之塔一般無二,同樣要求10萬點陰魂之力,終極版本為九幽之塔。

兩者並沒有強弱之分,隻不過偏向各有不同。

死靈之塔的炮彈是實體濺射,其麵殺傷力對上地麵部隊的時候,絕對能發揮出最強的威力,但是當對上空中目標的時候,就類似於高射炮打蚊子了,相當無奈。

幽魂之塔的靈魂攻擊則是直接鎖定目標進行靈魂攻擊,情況自然不一樣,加上其製造的幽魂戰士是具有浮空能力的,空中目標自然不在話下。

雖然同樣具有一定的地麵殺傷能力,但是比起群攻的死靈之塔還是略有不如的。

所以,通靈之塔的升級是交錯進行的,力求兩者不偏科,沒有攻擊死角。

好在這一點,經驗豐富的小鬼總監在建造通靈塔之前,就已經將這一起考慮進去了,並製定有最完美的升級計劃,到時候隻需要按照原先指定的圖紙進行升級便可以了。

雷動禁不住暗暗感歎,自己確實撿了一個寶,若是讓他自己胡亂建造一氣的話,還不知道要浪費多少人力物力。

另一個驚喜還是小鬼總監創造的。

這個建造大拿,根據通靈塔的建造原理,翻新設計出了一種可以在白城建造、匯聚光明之力的光明塔。

光明之力的奇妙不在陰魂之力之下,它不僅沒有辦法作為亡靈的口糧,反而對亡靈具有強大殺傷力,但這種光明之力卻是植物們的最愛,等到夜幕降臨之後,這些光明他白天吸收的光明之力可以讓他們變成一個個耀眼的超級小太陽,為植被的光合作用提供充分的能量,等若讓植被的增長在此憑空增加一倍。

這讓雷動想起了前世的太陽能,不過這光明之力遠比太陽能更加神奇。

光明塔可以像通靈塔一般,利用光明之力自行升級,下一等級之後,同樣具備攻擊能力,再加上加速城市法師塔地脈之力匯集速度的功效。

其利用價值不言而喻。

隻要黑城的通靈塔一建造完,光明塔的建造將會立馬提上日程。

不知不覺間,雙子城正在被雷動打造成鐵盤一塊,勢要將多塔流發揮到極致。

雙子城的第二座神殿也建立了起來——公正神殿。

作為一名邪神,死亡之神並不容易在普通民眾獲得信徒,想要從聖光城搶奪信徒的話,雷動需要一個正義神靈。

公正之神亞瑟王絕對是一個不錯的選擇,隕落之前,他也是光明諸神中的一員,同光明之主一般同樣出身於聖殿騎士團,力量也是聖光,唯一區別是,光明之主的核心教義是光明,公正之神的核心教義則是公正。

對於那些無法獲得公正待遇的人來說,公正之神是比較容易獲得共振的。

認可正是信仰的開始。

雷動原想讓少女聖殿騎士艾麗爾擔任公正神殿的大祭司,但其對此毫無興趣,用她的話說,她的道路必須用自己的實力去認證,這種身份現在或許能夠幫助她快速獲得力量,但是以後其將會成為限製她實力更進一步的枷鎖。

……