“去死吧!”暗黑騎兵毫無反抗之力,讓雷動失去了繼續對戰的興致,左拳一擺,猶如尖錐,向暗黑騎兵腦袋轟來。

暗黑騎兵的腦袋就像被千斤八磅錘掄著中的大西瓜,轟然爆開。[..|com|]

不過倒沒有出現,紅的白的四濺的淒厲血腥場麵。

魔焰爆破!

這是雷動剛剛領悟的魔焰使用技巧。

作為能量的一種,魔焰是能夠疊加積累的,等到同一個部位的魔焰積累到一定程度的時候,雷動就能夠利用自己對於魔焰的『操』控能力將其引爆,就像引爆了一顆小型手雷。

當這種爆炸作用於敵人的內部的時候,就變得異常恐怖。

這個技巧源自於拳法內勁,不停攻擊一個部位,通過傷害疊加從而震傷敵人的內腹,是寸勁拳中常用手段。

現在這個技巧應用在『操』控魔焰上,竟然異常順手,第一次實驗便大獲成功。

暗黑騎兵的腦袋當場炸的沒了蹤影。

沒了腦袋的暗黑騎兵竟然沒有像沉淪魔巫師那樣爆成一團黑霧,其他部位的魔焰也隨之爆發,暗黑騎兵變成了一個巨大的魔焰火球,詭異的黑『色』火舌足夠有一丈高,刺骨的冰冷似乎能將空氣一起為之凍結,雷動即便是知道魔焰並不會對自己造成傷害,仍忍不住連退了數步,神『色』驚疑不定,情況貌似又失去了掌控。

暗黑騎兵痛苦哀嚎更甚,這種慘叫是來自於它的體內。

魔焰升騰的快,去的也快。

瘋狂燃燒隻持續了數秒鍾,魔焰便開始內斂。

隻是內斂,並沒有熄滅,就像是暗黑騎兵在吸收魔焰一般,就像一層黑『色』膠質覆蓋在他的體表。

“叮,暗黑魔焰侵蝕暗黑騎兵殘魂成功,轉化為魔焰幽魂騎兵。”

“叮,恭喜您獲得魔焰幽魂騎兵。”

這一次根本沒有給雷動選擇的權利,一個全新的騎兵出現在他的麵前。

依舊是暗黑精靈修長高挑模樣,暗黑騎兵的形象卻已經完全變了,被雷動轟碎的腦袋已經完全被跳躍的黑『色』火焰所代替,從中隱隱能看到原來的麵孔,不過現在卻沒有半分俊美可言,臉形扭曲變幻,正發著無聲哀嚎,鎧甲、劍槍就連恐爪蜥蜴坐騎也纏繞在黑『色』的魔焰中。

和剛剛從九幽深淵中爬出來的死亡騎士極為相似。

魔焰幽魂騎兵

種族:亡靈(幽魂)

等階:白銀巔峰

技能:不死魔焰鬥氣(白銀巔峰)、衝鋒、連斬、魔焰斬、魔焰盾

看到倒影在視網膜上的數據,雷動大吃一驚。

白銀巔峰?

在沒死之前,暗黑騎兵也不過就這水準。

但別忘了,暗黑騎兵已經死過一次,在這裏的不過是它的殘魂而已,實力已經大幅度縮水,就先前表現,能有白銀初級實力就不錯了,現在被魔焰一轉化,竟然又恢複到了白銀巔峰,而且鬥氣中也帶有極其難纏的魔焰屬『性』,實力隻怕是比生前還要恐怖。

剛轉化出來的亡靈竟然擁有比生前還要恐怖的實力,這是前所未聞的事情(能量守恒定律不僅在雷動原先的世界是真理,在達拉然同樣也是,亡靈轉化過程也不能打破這個定律,而轉化過程恰恰是一個耗能過程)。

古怪隻可能處在魔焰身上。

從傳奇巫妖記憶庫中搜索了一下關於魔焰的記憶,雷動恍然大悟。

魔焰作為天地間最精純的暗黑之力之一,其能量等級遠在死亡之力之上,同樣也是亡靈們致力追求的力量。

先前暗黑騎兵的殘魂已經近似於幽魂亡靈的存在,同為暗黑力量,其與魔焰的匹配度完全能達到百分之百,魔焰的侵蝕等若對暗黑騎兵進行了一遍優化轉化,對於能力的提升來說,質變遠比量變來的更快快速。

不過這種優化隻對於亡靈有效,若是對於生靈就大打折扣了,魔焰必須先將對方的靈魂侵蝕成暗黑屬『性』,才能轉化成魔焰亡靈,若是碰到擁有神聖屬『性』的敵人,能不能轉化還是兩說。

即便如此,雷動依舊大喜過望。

魔焰對於亡靈具有壓製『性』克製作用,對於準備前往傳說中亡靈橫行的險地的人來說,這絕對是一個天大的好消息。

隻要給他充足的時間,他完全能夠憑借這項能力製造出一個完全服從他指令的魔焰亡靈軍團來。

從次元挑戰空間中出來後,魔焰幽魂騎兵就自動化成了一個酷似撲克的卡片出現在雷動的手中。

魔焰幽魂騎兵卡

品階:白銀

能力:可以隨時使用卡片,召喚出一名魔焰幽魂騎兵,處於封印狀態時,魔焰幽魂騎兵傷勢恢複加快100%。

由於這張卡片,雷動對於魔焰幽魂騎兵戰鬥力的評價又再次上了一個台階。

這實在太方便偷襲了,可以想象一下,正戰鬥到激烈的時候,這張卡片一丟出去,整個戰局將會立馬翻盤,運用的好,絕對能起到一錘定音的效果。

頓時,雷動變的動力十足。

開始頻繁的在現實空間和異次元挑戰空間中穿梭。

同時收獲也是斐然。

白銀品階的魔焰暗黑騎兵卡八張。

白銀品階的魔焰地獄犬十三張。

白銀品階的魔焰惡魔監工一張。

白銀品階的魔焰督戰者五張。

白銀品階的魔焰沉淪魔巫師三張。

白銀品階的魔焰沉淪魔戰士十二張。

這是雷動將手頭所有黃金級以下的擊殺挑戰券全都用掉的收獲。

當然並不是所有的擊殺挑戰券都是白銀級的,隻是雷動現在眼界高了,白銀以下的戰士有點看不上眼,根本沒有費力去轉化,直接轟殺,要麽抽取了技能,要麽直接轉化成了靈魂值和潛力點。

靈魂值他倒是不缺,潛力點卻是有些入不敷出,無論是學習技能書,還是給技能升級都需要消耗大量的潛力點,偏偏潛力卻不能像靈魂值那樣通過獵殺其他生物獲得,以前獲得辦法,除了每升一級會固定會獲得少量外,就隻能靠完成係統任務獲得,偏偏自己身上的任務係統的隨意『性』非常大,往往都是可遇不可求。

擊殺挑戰券為雷動拓寬了一條心的潛力點來源。

轉化一名高階戰士殘魂就能為其提供20多點潛力點,足夠媲美一個c-級任務的收獲了。