第163章 進擊的主角(十五)

k3恢複意識時,發現自己正以實體化形態身處一個完全陌生的地方。他最後的記憶,是在一個廢棄神社外的院落中,與兩名玩家戰鬥著。

此刻,k3的眼前是一個金屬質感的藍灰色世界,他無法準確觀測出周圍空間的實際大小,因為距離感很模糊,遠處的一片灰藍究竟是牆壁還是地麵,難以分辨。半空中有幾縷一掌寬,如絲帶般的絳紅色的數據流漂浮著,其長度不明,一直延伸到天際,看上去似乎是可以穿透的無實體物質,從不同的角度觀察,其形狀會因折射而發生變化。在這個略顯單調的世界中,這幾抹紅色作為點綴倒是不錯,不過作為地標參照物恐怕是不行的。

這裏有空氣,也有風,溫度大約在二十度左右。天空是青藍色的,沒有雲彩,也沒有日月星辰,天穹本身就在發光。聽覺信號的接收很正常,除了自己的聲音,他還能聽見輕輕的風聲。

“一切都正常嗎?”一個稚嫩的嗓音在k3背後響起。

k3轉身,卻沒看見人,他低頭一瞧,才發現站在自己背後的是個小孩子。其身著一套連身的黑色衣褲,外表看上去是個八九歲的小女孩兒。

“你是……”k3在半數據層麵上觀察對方,吃驚地發現那小女孩兒所蘊含的“光”竟是前所未見得耀眼。

“x2-翼。”x2回道,“你還記得是如何來這兒的嗎?”

k3道:“不記得了。”

“嗯……部分短期記憶數據沒有完成轉換嗎……應該很快就可以恢複吧。”x2沉吟道。

k3道:“這是什麽地方?”

“他們稱這裏為‘桌麵’。裏世界的一部分,也是最大的部分。”x2回道。

“裏世界嗎……”k3道:“難怪你的編號是2。還有那光……”

“現在你的編號也是2了。”x2說道:“你已經是k2-赤鐵了。”

“嗬……我終於來到二級了嗎?”k2笑道:“不過我怎麽覺得自己並未發生什麽質的變化。”

“準確地說,是完全沒有變化。”x2說道:“進入裏世界,你的編號就可升級為2,但那隻說明你具備了二級的基本條件,並不代表你已經擁有了二級的能力。”

“那要怎樣才能……”k2的話沒問完。

“先別急著考慮那個問題。”x2就打斷了他:“你的損傷似乎比我預計的更嚴重,記憶回路沒有正常複原的跡象。”她說著,略微歪過頭,其眼中有數據流的光芒逐漸亮起。應該是正在觀測k2的具體故障。

“放任不管的話……有一定幾率將演變為永久性的冗餘數據,已恢複的數據碎片與未恢複且無法讀取的相同內容會產生部分重疊,可能引發一些非致命性錯誤,影響記憶回路的正常運作。”x2說著,伸出右手道,“把手給我,我來幫你回溯修正。”

k2把手放到了x2那小小的手心裏。x2便接著道:“回想你來到這裏以前最後的記憶層,穩定住,我來幫你讀取。”

很快,k2的眼中也亮起了數據流的光芒……

…………

“禪哥,你也有掛掉的覺悟了吧。”封不覺對夢驚禪說道。

“無所謂。”夢驚禪的思路一直很清晰,“我自己退。還要受無法立即排隊的懲罰,戰死反而沒有這個問題了。”

“那麽……你盡量跟上我的動作,配合我的攻擊,我們與這位衍生者先生好好鬥上一鬥。”封不覺說道。

夢驚禪心說:讓我跟上你?你開玩樂呢?你這樣的我一打二都沒問題啊,就你掄折凳那兩下子?我會跟不上你的動作?

“我盡力而為……”夢驚禪沒敢用吐槽回答。主要是怕封不覺一個不爽,把龍珠後半部的情節再搬出來扯淡一番。從目前為止的情況看來,這家夥絕對做得出來。

封不覺雙掌一翻,死亡撲克在其手中如扇刃般展開,他瞬間洗出了四排同花順,二十張撲克若煙花般爆散出一陣火光,隨著封不覺雙臂一展,四道如梭利影,從四個不同的角度朝著k3飛襲而去。同時,封不覺自己的身影也化作一道血茫,疾如風馳電掣,從正麵殺向了對手。

夢驚禪大吃一驚,撇開格鬥專精和戰鬥技術之類的因素,僅看這速度,封不覺竟在自己之上。

“雕蟲小技。”k3傲然而立,雙臂擎開,鬥氣再燃。

雙掌配合著氣盾連續出手,轟出陣陣能量衝擊,直接在半空中張開氣幕,阻擋了死亡撲克的進擊。霎時掌影漫天,似千似萬。其招式底力之雄,威力之巨,縱使兩名gm在場,也當歎為觀止。

從10到a的四把同花順,還未欺近k3的周身就被擊散,化為流光碎盡。但封不覺本人已經殺到了k3的麵前,他的指間隻有一張牌,他也隻需要這一張牌。

以爆炸般的速度挾殺而來,單臂斜斬。出手的刹那,快若驚鴻。但見牌茫劃過,空中留下了一彎金色的璀璨。

這一招過後,封不覺立即淩空橫躍,再度與對手拉開距離。

這短短數秒間,封不覺可謂靈術連出,攻擊手段遠近結合,就連時間差也算在其中,可惜在k3絕對的力量麵前,這攻擊依然沒能產生明顯的效果。

不過,也並非完全沒有效果。

一線紅,出現在了k3的頸側。他的視線斜著下移,用手摸了摸自己的脖子,隨即就看到了手掌上的鮮血。愣了一秒後,他笑了一聲,“哈!好!再來!”他說著,竟還轉頭看了看夢驚禪:“這次,記得一起上。”

封不覺也正有此意,他可耗不起時間,現在自己連生存值補充劑都沒有了,一旦生存值二度見底,靈識聚身術便不可能再開,到時候就隻有挨打的份。

生存值從89%到1%,以每五秒減少2%的速度流失,即使不計戰鬥損耗,滿打滿算,封不覺也隻有二百二十秒的時間。勝負,就在這不到四分鍾的時間內揭曉。