“呲”的一聲,張義手中鋒利的能量刃沒有對巨爪造成傷害,隻是劃開了一層表皮,巨爪來勢不止,狠狠對著張義繼續抓去。

張義毫不在意能量刃的表現,左手上的動力爪早已啟動,在巨爪抓住他之前,動力爪已經扣住對方,張義猛然翻身,就想用一個背投將對手遠遠丟出去,然後再接著欺身而上,來個追擊,最好在連續擊打之下,先把一名對手格殺,然後再談處理另一名使用靈能的對手。

不過對手力量之大遠超張義想象,以係統賦予張義現在22級人物等級的力量,都不能把對手拽動一絲,倒是霧氣上方傳來一聲大叫,倒像是張義這一猛然發力,讓對手受了不小的拉傷疼痛感。

這個聲音在這樣寂靜的空間中顯得格外震耳欲聾,似乎比張義裝甲上的發動機聲音更大,一時之間,張義兩耳發響,如果不是心中有一種默默警惕,他根本聽不見從另外一個方向上傳來的低聲聲音,那個使用靈能的對手見一擊沒有對張義造成傷害,立刻換了個方向,在另外一個高度上,再次使用靈能,這次依然是靈能風刃,突然破開霧氣,對著張義後背砍了過來。

張義翻身背投沒有拉動對手,心中警醒,已經鬆開對手的巨爪,猛然閃開,腳步還沒站穩,就有感應,身後出現問題,當下不顧許多,高高跳了起來,那把風刃劃著他的腳底一瞬而過。

一對二本來就是這樣,顧前不能顧後,總有各種漏洞,不過張義現在也顧不上招呼李妍幫忙,一來李妍不見得能聽見張義聲音趕到這裏,二來按照現在的情況,就算是李妍趕過來,和送死也沒有區別。

沒有多想,張義開啟發動機,以最快的速度衝向剛才發出聲音的地方,在他的靈能感應範圍一角,他忽然發現了什麽東西擾動了一下靈能,隨後立刻消失。

畢竟不是高級靈能士,張義的靈能範圍掃描頻率跟不上發動機啟動後的速度,等張義發現靈能感應到扭轉發動機向發現問題的地點衝去時,時間已經過了幾秒,對方早已失去蹤影。

張義不敢在一個地方停留,他現在終於發現,不能在一個地方停留超過2秒,隻要超過這個時間,那兩隻巨大的手爪就會出現,這說明,對手對於運動的他同樣也無法動手,隻有等他稍微靜止時,才能發動進攻。

一般來說,空中生物不可能有太大的身體和力量,當然,天生就會是用靈能,讓自己能夠忽略空氣浮力飛行在天空的那些巨龍和高級生命除外,不過這些生命進化等級已經非常高,這裏就不是地球的地下格鬥場,曾經在這裏操縱比賽的西坦們希望看見的是勢均力敵的戰鬥,而不是單方麵的虐殺,所以張義相信,他的這場戰鬥,不會同時麵對兩隻巨龍。

也就是說,從正常角度來說,張義這次麵對的敵人如果是飛行動物,那麽根本不可能有這麽大的力量,即使力量足夠,但是剛才張義那一下背投對付的是對手整個身體,如果身體不夠大,不夠沉重,張義早就將對手遠遠拋了出去。

也就是說,對手的個頭很大,體重也有相當數量,這種類型的對手,理論上根本不可能是空中生物,除非對手也穿了什麽裝甲在空中飛行,而剛才的那兩隻巨爪也不是生物爪,同樣是對手的武器。

空中飛行,但是沒有任何聲響的裝甲?

張義無法確認,有沒有這樣的裝甲,因為毫無聲息意味著,裝甲飛行時消耗的不是機械能,而是靈能,這種裝甲更類似與那些神靈族的靈能裝甲。

不過想要使用這種不依賴機械能的裝甲,對於使用者的要求也非常苛刻,與機械能不同,靈能需要使用者隨時進行控製,也就是說,對手在駕馭靈能裝甲的同時,不能進行靈能攻擊,反過來,當另一個對手進行靈能攻擊時,就不能操作裝甲,這才出現對手近身攻擊時沒有使用靈能,而對方靈能攻擊時,聲音來自地麵。

隻要做出了判斷,張義甚至已經很輕鬆的在腦海中勾勒出對手的形象。

高大,強壯,善於使用靈能,兩名對手之間有很好的配合,它們交替發動攻擊,所以才會出現靈能攻擊從不同方向出現的情況,力量也很足,無論武器還是裝甲都足夠先進,隻不過,張義發現,這兩名對手沒有特別的近戰技巧,確切的說,如果對手同樣擅長近戰,那麽剛才在抓住張義的第一下後,就會發動後續進攻,而不是將張義遠遠甩開,丟給另一個同伴用靈能來對付。

畢竟僅僅是遠遠丟開,完全達不到限製住對手的地步,沒有限製對手的行動,即使再強大的靈能術也達不到有效傷害對手的地步,而且這種一抓就丟的方式,進一步證明了對手畏懼近戰,所以抓住張義後,由於害怕張義順勢發動攻擊,因此才會遠遠丟開。

因此,這是一種在短期內沒有爆發力,無法立刻造成傷害的戰鬥方式。

隻不過,這裏的靈能充沛,而且對手並不像張義那樣依賴機械能,它們通過使用這些用之不竭的靈能,以及障眼的煙霧,完全可以躲在隱秘的地方,慢慢消耗張義的能量,然後在張義完全失去戰鬥力的時候,給予張義致命一擊。

這就像是貓在戲弄老鼠,對手清晰的感知著整個競技場,然後巧妙的利用自己裝甲的性能,對張義不斷發動讓他精神非常緊張的攻擊,這些攻擊也許並不致命,但是同樣危險,張義隻能不停的消耗自己的精力進行警戒,這種高度集中的提防對人類來說才持續不了多長時間,很快張義就會覺得精神疲倦,注意力不再那麽集中,最終被對手抓住空當,格殺當場。

應該說,以張義和李妍現在的等級,還無法和對手抗衡,隻不過,張義屬於連續競技,第二場的戰鬥等級必然要比第一場等級高,所以張義必須麵對這樣的對手。

他現在能夠確定的,是對方同樣無法在移動中捕捉到他,應該說,對方由於使用靈能裝甲的緣故,無法在控製裝甲的同時進行靈能掃描,因此當雙方都處於移動狀態時,對方無法即時捕捉到張義的位置,隻有一方處於靜止,或者雙方都處於靜止時,張義才會被對方發現。

這是一個不錯的消息,至少對張義如此。

如果係統還在,張義完全不用到處找到對手,他早已發現對手,並且用近戰格鬥技巧將對手殺死,但是係統現在並不對張義提供這種指示服務,小隊圖標和隊伍視野還能使用,唯獨張義看不見對方的血條在哪裏。

雷達受幹擾嚴重,找不到對手,使用靈能掃描範圍太小,同樣無法抓住對手,視線受阻,聽覺也因為發動機的轟鳴受到很大幹擾,至於嗅覺,在麵甲後的呼吸過濾後空氣的張義與其說是嗅到了血腥味,不如說是身體細胞對那些血腥味非常敏感,讓他感覺到自己似乎聞到了氣味,無論如何,張義現在能夠發現對手的方法已經全部失去,而對手擅長是用靈能,靈能掃描的範圍比他更大,能在張義的知覺範圍外發動攻擊,雖然不是遠距離的狙擊,但是這種反複的襲擾也已足夠。

但是,張義並不著急,他現在正在尋找一個好的位置,然後把戰場的主動權重新奪回手中。

對方對近戰格鬥並不習慣,也不擅長,這就足夠了。

很快,張義確定,這個格鬥場的中心,確實才是最好的場所。

在這裏,有四根金屬立柱,似乎是某種祭祀儀器的遺留,張義可以充分利用這四根柱子和對手周旋,而戰場的其它位置,都過於空曠。

張義不畏懼和某一個對手近戰格鬥,但是一旦另一個對手對自己同伴的生命毫不在意,抱著寧可將同伴一起殺死,也要拉張義殉葬這種態度,在張義和對手近戰時,釋放更大威力的靈能術,那麽到時候張義就不是誘餌,反而成了那條咬了誘餌的魚。

張義再次看了一眼雷達,還是一如既往的模糊,根本沒有任何有意義的信息傳過來。

他關閉了發動機,慢慢落在一根柱子旁邊。

果然,對手沒有像剛才那樣,第一時間上來發動攻擊,作為智慧生命,它們不可能看不懂張義的打算如何,貿然上去攻擊,肯定會落入張義的圈套,所以現在一定也在進行新的計劃。

張義不著急,雖然在這樣有著充沛靈能的環境裏,靈能裝甲可以維持相當長的時間,但是這種維持並不是無限,對手操縱靈能裝甲同樣要消耗精力,過長時間的讓裝甲保持飛行狀態,或者忽起忽落的開關裝甲的靈能發動機,都會消耗額外的精力,到時候,首先撐不住反而會是那兩名對手。

貓戲老鼠的遊戲,首先在於老鼠要畏懼,要驚慌,要不斷的四處逃跑,這才能讓貓有充分的攻擊方法和機會,一旦老鼠站在原地,擺出攻擊自己也要讓對方不好受的姿態,那麽貓的進攻同樣也會受到阻礙。

更何況,張義並不是讓對方不好受,他現在裝甲上的動力爪可不是樣子貨,真要是被張義抓住,那麽對手也很可能被他殺死。

發動機停止了數秒後,競技場立刻安靜了下來,沒有任何聲音,似乎連空氣都不再流動,凝滯的空間讓人覺得時間也停滯不前。

張義唯一能聽見的,是自己一呼一吸的聲音。

他沒有看時間,沒有看小隊圖標和小隊地圖,沒有看裝甲裏的雷達,沒有注意裝甲裏的能量還有多少,什麽都不去多想,隻是看著眼前的濃重霧氣,全身放鬆,安靜無比。

他在等,等待一擊必殺。

又是幾分鍾過去,對方始終沒有動彈,應該說,這已經變成了一場非常沉悶無聊的競技,雙方現在比的不是戰鬥水平,而是耐心,如果這次競技真的有觀眾,那麽現在肯定已經要求競技裁判幹預,讓戰鬥立刻開始。

不過,太空骷髏並不是觀眾,她對時間毫無概念,數萬年,甚至數十萬年對她來說沒有區別,眼前的這幾隻生物戰鬥所耽誤的時間,對她來說,也毫無影響。

又過了幾分鍾,一個腳步聲打破了平靜,向著張義衝了過來。

正麵攻擊嗎?

張義笑了笑。