第二場遊戲很快開始了,龍嘯振奮精神看起雙方陣容。

這次龍嘯隨到了近衛陣容,對手在天災。

對麵的陣容算是一般,有夜魔,巫醫,幻影刺客,矮人直升機以及一個白虎。

看起來還不錯,實際上根本沒有能夠穩穩留人的控製。

小飛機的追蹤導彈和巫醫的麻痹藥劑技能沒有想象的那麽好用。

這兩個技能都不是什麽靠譜的留人技能,追蹤導彈有長達的三秒的施放時間,而且導彈一開始速度很慢,等到打到人身上黃花菜都涼了。

至於巫醫的麻痹藥劑,它是依靠可以彈來彈去取勝的,隻要站位分散點,或者有意識地躲一下這個技能,那麽就沒什麽好可怕的了。

而且龍嘯這邊有一個劍聖,這可是法師殺手,非常克製對麵的巫醫。

龍嘯隨到了一個全能騎士,這是一個很好用的英雄,因此龍嘯沒打算RE掉。

全能騎士的套子是所有法師的克星,而它的大招是所有物理DPS的克星。

三級的守護天使有七秒的物理免疫時間,像幻影刺客這種英雄基本上就廢了。

它的退化光環也是神技,降低移動速度和攻擊速度的,至於它的加血技能,算作是一個小型AOE技能,不過因為是神聖傷害,加滿後傷害還是很可觀的。

龍嘯又看了看己方的陣容,除了全能和劍聖還有一個惡魔巫師,深淵領主以及地穴刺客,一個很OK的陣容。

比賽開始龍嘯就跟著劍聖來到優勢路了。

對麵的巫醫還是很凶的,一個勁地點著龍嘯的全能騎士,掛件出門的巫醫攻擊不是一般的高,兩個近戰還是不太敢上前。

不過,龍嘯並不急。

近戰前期被壓點刀很正常,但等劍聖到三級,配合全能的加血,帶走巫醫還是沒問題的。

果然,一到三級劍聖就找了機會對著巫醫轉了起來。

對麵的巫醫也是凶的很,一點都不聳,不斷地A著使用劍聖風暴的劍聖。

龍嘯在幫著劍聖A巫醫的同時,手一直按在洗禮技能的快捷鍵上,劍聖轉完的瞬間,立即加血套魔免。

龍嘯知道全能騎士的施法後搖特別長,放完技能後會原地思考人生,還特意在洗禮後按了一下S取消了施法後搖。

事實證明龍嘯的做法是正確的,劍聖在砍死巫醫拿到一血後,自身的血量也不是很足,要是龍嘯的魔免加的在晚點恐怕就死在小飛機的技能手中了。

劍聖拿了一血後,很快就做出了相位鞋,巫醫和小飛機對他的威脅就很小了。

兩人正在線上和敵人糾纏時,中路的夜魔突然從樹林殺了出來。

龍嘯的反應很快,立即給半血劍聖的加了一次血。

五級的全能騎士有三級的洗禮技能,一下子給劍聖回了270點血。

不過,這個夜魔非常老道,沒有選擇殺有相位和風暴的劍聖,而是朝著龍嘯跑來。

若是剛剛龍嘯沒有給劍聖加血,就算劍聖及時風暴,恐怕也會被夜魔活活A死,因為現在是晚上,夜魔的移動速度和攻速都有加成。

龍嘯連忙給自己套上一個一級魔免,然後朝自己塔下跑去。

夜魔追著龍嘯一頓狂追,打得龍嘯的血量見底。

後邊的劍聖大概相幫龍嘯卡一下巫醫它們的位,結果錯估了形勢,被追殺全能不成的夜魔殺死。

龍嘯因為血藍都見底了,隻好回家補狀態,同時看了幻影刺客它們的裝備。

還好幻刺玩的比夜魔差了很多,到現在還沒有假腿呢。

龍嘯清楚要是讓這刺客起來,他們就難打了,劍聖這樣的偽核,裝備等級差不多的情況下,也是不好打幻刺的。

所以,龍嘯就TP過去壓這幻影刺客了。

因為有魔免技能,龍嘯不太害怕被抓,洗禮技能可是推線和壓製PA(幻影刺客的簡稱)的補刀。

因為有魂戒在,龍嘯可以無限地給沒血的小兵加血,隻要蹭到一下PA,就能耗掉不少血。

當然,PA也可以用D補刀,不過D的不好處就是有延遲,不好把握小兵血量,龍嘯有心反補下,其實很難補到幾個小兵。

中路的惡魔巫師還是很少道的,見PA還是不肯換線就TP過來,配合龍嘯的全能很輕鬆地殺死了PA。

而龍嘯的全能騎士也很快升到七級,能瞬間恢複360點血,同時對225碼範圍的敵方單位造成360點傷害。

這是什麽概念。

惡魔巫師的一級大扣除二十五的魔抗,實際傷害也不過375點而已,可是CD有150秒之久,而洗禮隻有12秒,還是一個範圍傷害。

當然,這個技能傷害範圍太小,確實不是那麽好打出傷害是真的。

升到7級後,龍嘯第一時間買了一個TP。

很快,這個回城就用到了,上路的劍聖配合小強強殺了巫醫,卻被趕來的夜魔和白虎追的滿世界亂跑。

雖然劍聖開啟了劍刃風暴,不吃魔法技能,但是他的血量很危險,夜魔和白虎完全可以A死他們。

正當劍聖隻剩下一絲血的時候,龍嘯的全能騎士從天而降,一下子開啟了守護天使技能。

極限地救下劍聖後,龍嘯也趕緊跑路了,因為夜魔和白虎將槍口對準了他。

大概是因為煮熟的鴨子飛了讓夜魔和白虎非常憤怒,竟然選擇越塔強殺頂著套子的全能騎士。

龍嘯不慌不忙地操縱著殘血的全能向樹林走去。

走到陰影處的時候,龍嘯故意停頓了下,果然白虎的神箭擦身而過。

龍嘯暗叫一聲還好,要是被射中的話,絕對死定了。

然後龍嘯估計夜魔差不多追過來了,立即抬起手一個加血技能。

剛剛趕過來的夜魔本來血量就被塔打掉不少,在挨了一下洗禮,立即見底了。

龍嘯咣地一聲一錘砸向沒血的夜魔,一聲慘叫夜魔升天了。

殺死夜魔後,龍嘯沒有放鬆,而是立即給自己套了一個魔免。

白虎跳過來放了一個流星,發現全能一滴血都沒掉,立即傻眼了。

龍嘯毫不猶豫地和白虎對A起來。

他知道白虎的流星,神箭,跳都用了,已經沒技能了,肯定不敢和他對A。

果然,見全能氣勢洶洶的跑過來,白虎立即慫了,畢竟他的血也不多。

不過,白虎還是低估了全能退化光環的威力,被龍嘯追著砍了好幾下。

眼見白虎血量不足,龍嘯沒有選擇在普通攻擊白虎,而是走到白虎前麵一個小小的卡位,同時抬手一個洗禮。

白虎一直在等待跳的CD,在龍嘯的全能施放洗禮的同時跳也好了,但他還是晚了一步,跳的瞬間加血的傷害到了,這個版本的跳不是無敵的了。

可憐的白虎也是一聲慘叫,追隨著夜魔去了。

龍嘯也收到係統“doublekill!”的提示聲音,也暗自爽了一把。

經過這次勝利,近衛的勢頭越發不可阻擋,連連殺人拿塔。

近衛一方也知道白天的時候夜魔戰鬥力會大大下降,所以夜晚過去後就拚命進攻。

同時,在龍嘯有意地帶領下,近衛一直盯著那PA殺。

眼看二十分鍾,那PA就一個假腿,而自己這方的劍聖已經狂戰在手。

龍嘯鬆了口氣,大局已定。

說實話,全能騎士實在一個很惡心的英雄,藍鞋,門肯加魂戒在手的他,自己不容易死也就罷了,打完一場團,隊友都基本上滿血,這讓對麵情何以堪。

因為自己這方控製多,對麵很難穿插進來幹掉他,所以龍嘯的全能能夠在後邊很舒服地施放技能。

像全能這種奶媽越早殺掉越好,要是一直殺不掉,那就基本沒得打了。

對麵就是沒得打了,節奏完全掌握龍嘯他們手中,破二塔,拿肉山,上高地。

看著對方的基地血量越來越少,龍嘯伸了伸懶腰,任由自己的人物去A著敵人的老家,沒有在控製。

直到現在他還沉浸在剛剛的刀光劍影中,DOTA這個遊戲真的是一款很不錯的遊戲。

在DOTA中,細節決定成敗是一點不錯,有時候零點幾秒就決定一場比賽的走向,而一個小小的失誤就葬送了大局,讓人家翻盤。

打DOTA,態度是很重要的。

認認真真的打,就算對麵是職業戰隊,都會打的有來有往,而要是抱著過於隨意的心態,就算你是大神也得被殺的吐血。

龍嘯之所以在遊戲係統內隻輸了一把,就是因為他很重視每一場比賽,每場遊戲都是很用心地在打。

大概是因為剛剛輸了一把的原因,龍嘯感覺這一把打得格外地爽。

正回味的時候,係統傳來提示:“恭喜宿主獲得經驗大禮包,獲得技能真空,請問是否立即打開經驗大禮包?”

龍嘯心中大喜:“終於隨即到了經驗了,真是苦盡甘來啊!”。

一邊想著,一邊在心中選擇了打開禮包。

一個五彩的煙花在龍嘯眼前綻放,係統用很誇張的語氣說道:“恭喜宿主獲得經驗二千,請再接再勵。”

龍嘯有點哭笑不得地想道:“整了這麽大的動靜,隻有2000的經驗值,我還以為起碼上萬呢。”

貪心不足的龍嘯向那個真空技能看去:“真空,製造一個深淵,牽引周圍的敵方單位。”

龍嘯點了點頭,知道這是黑暗賢者的技能,是個很實用的技能。

看到一下子增長了一截的經驗條,龍嘯迫不及待地開始了下一局遊戲。