新的遊戲開始後,龍嘯發現這次又是天災,而且隨到了惡魔巫師這樣的英雄。

惡魔巫師這個英雄是法師中的典型,高爆發,點控強,同時脆弱的可怕,基本上被人近身就死。

但是兩個強力控製技能用好了,完全可以風箏死別人。

龍嘯比較喜歡用惡魔巫師這個英雄,前期那些敏捷英雄總共也有五六百血,它一個大就能秒傷五百點傷害,扣除魔抗也有三百五多點,等於大半血沒了。

三百五十點血什麽意義,隻要你總血量不高於七百,半血就直接秒你。

前期來說,又有幾個英雄的血量能到一千,在加上線上的消耗,所以惡魔巫師到六級還是很容易殺人的。

龍嘯沒有急著做決定,先是看了看對麵的陣容:“嗯,有個風暴之靈,還有個拍拍熊,這兩個可都是怕控製的。不過,有個全能騎士很煩,還是用惡魔巫師吧。”

風暴之靈這個英雄因為大招的存在,是非常飄逸的,而且用好了也有不俗的爆發,所以讓它飄起來基本上就難打了,不過它的缺點也很明顯害怕控製和高爆發。

而惡魔巫師既有強力的控製,又有DOAT所有英雄中數一數二的秒殺技能,所以惡魔巫師自然是風暴之靈的天然克星。

團的時候,惡魔巫師留著變羊技能就等風暴之靈,你不飛我就不用羊,就用一技能穿刺。

藍貓也就是風暴之靈不飛就罷了,一旦飛過來肯定會被第一時間羊住,長達四秒的控製,對身板脆弱的藍貓來說無疑是噩夢。

不過,對麵有個全能騎士,這讓龍嘯感到有點煩。

倒不是這個全能騎士有多強的輸出,而是它的二技能驅逐就等於一個小型的BKB,基本上免疫大多數的魔法技能,而且廉價得很,持續時間不短,耗魔隻有五十點,無疑是眾多法師最頭痛的技能。

全能給拍拍一個魔免,然後拍拍跳秒法師,這個套路可是凶得很。

好在這個技能是單體的,而且可以用淨化刀也就是散失之刃給移除了,不然這英雄真的無敵了。

對麵剩下的兩個分別是斧王和白虎,白虎REPICK出來的,自從係統升級以後,這些AI的智商高了不少,都會RE和手選英雄了。

在AP模式下,玩家可以直接到酒館選擇所有英雄,也可輸出-random隨即英雄,隨即出來後初始金錢會多200,但是要是隨即出來的不滿意,你也可以輸出-REPICK,然後就可以選擇自己中意的英雄了,不過這樣的話,初始金錢就隻有503了,比手選的還少一百塊。

不過,龍嘯知道,初始金錢對整個遊戲的影響當然也有,但是不是那麽大,是可以忽略的,一個好的英雄才是關鍵。

也就是說,現在的AI也越來越難對付。

龍嘯早就猜測,這些AI的技術是隨著係統的等級提升而提升。

本來,龍嘯沒把這放心上,現在看來,以後更要認真玩,說不定還要私下練習下,提高下技術。

不然,要是被電腦虐了,丟人還不說,最重要的是沒技能,這可是要命的,龍嘯可不會拿自己小命開玩笑。

龍嘯還有時間胡思亂想,是因為對自己這邊的陣容還是相當有信心的,有個撼地神牛,有個巨牙海民,另外有兩個核心幻影刺客和黑曜毀滅者。

這兩個核心一個物理爆發和一個法術爆發對對麵的陣容的克製還是比較明顯的。

龍嘯明白隻要他把藍貓和拍拍的發育給壓製住,那麽自己這邊的PA(也就是幻影刺客)和黑鳥起來,對麵就真的沒得打了。

別看拍拍熊的法球和加攻速的技能很猛,但是PA那讓敵人有百分之三十五幾率打出MISS的技能也不是看的。

這拍拍熊發育好,早點出金箍棒也就罷了,要是一旦發育不順,那麽對麵的輸出就很成問題,那麽到時候就隻有被玩死的份了。

主要是龍嘯這邊控製比對麵足,讓藍貓和拍拍熊發揮的餘地很少。

而且龍嘯自以為壓製住中路這個藍貓還是有信心的。

遊戲開始了,龍嘯買了一個小雞,然後一吃樹一大藥四樹枝出門了。

這個出門裝比較保守,考慮到要和藍貓耗血所以大藥肯定要的。

隻要他能把藍貓血量壓製住了,那麽對方就不敢上來補刀,而且到六級能夠果斷帶走對方。

至於小淨化,前期惡魔巫師還是不缺藍的,樹枝撐出的屬性就夠用了。

等到瓶子運來,就更不用考慮藍量的問題了。

龍嘯一邊卡著兵,一邊看著上路的紛爭。

看F的PA碰上了全能,然後一個斧王鑽了出來,本來還在和全能搏命的PA趕緊跑路起來。

不過,這個全能騎士的操作讓龍嘯上了心。

這個全能並沒有死死地追著PA猛砸錘子,而是在前邊不斷地卡著PA的位,等待自己技能CD轉好和斧子的到來。

不過好在已經到塔下了,相信這個PA應該死不了,這兩個人應該是猥瑣斷兵流。

全能出的魂戒可以給斧王無限加血,而斧子有反擊螺旋的技能,前期可以迅速清兵,倒是一對合格的狗男女。

龍嘯心裏一邊腹誹,一邊看起和他對線藍貓的出門裝,一個貴族圓環,一個智力鬥篷,六個吃樹和三個樹枝。

龍嘯心中一喜,沒有大藥好啊

吃樹雖然價格便宜,而且不買大藥還能省格子,但是不好處就是要慢慢恢複,兵線到了人家塔下想要吃樹會很遠。

龍嘯知道隻要他打的凶一點,多點幾下這個藍貓,肯定能對方的經驗和血量都比他少。

龍嘯已經打定主意三級的時候消耗一波,找個好位置,點一下插起然後在點一下羊住,在普通攻擊。

這一套打下來,如果藍貓血量不多的話,很容易被帶走的。

到六級的時候,殺人也是這個流程,不過是最後加個大招收人頭罷了。

龍嘯算過,六級的時候,滿藍的惡魔巫師大概能夠打出六百五十的傷害,七級的時候是七百,前期來說這是很高了。

當然,如果這個藍貓足夠猥瑣,拚著補刀不要,龍嘯是很難殺死對方的。

對麵的藍貓也是很老道,一直在後邊的補刀,龍嘯上前就放殘影與之周旋。

雖然龍嘯沒殺死對方,但是還是占到便宜,藍貓的血量始終不是太高,因此一直要到很遠的地方吃樹,經驗也被壓製了。

更讓龍嘯放心的是,上路的牛頭和PA很出乎意料的各殺死了全能和斧王一次,雖然PA也掛了一次。

但是PA的等級和經濟都不錯,前期的發育基本上沒受影響,中期就看龍嘯節奏帶的怎麽樣了。

龍嘯一直關注著自己的經驗條,眼看差幾個小兵就到六的時候,馬上就把手按到大招的快捷鍵上,然後向前走去,狂點起藍貓來。

那藍貓見在自己的高地上,又有很多自家的小兵,一點都不虛地和龍嘯的惡魔巫師對點起來。

紅光一閃,惡魔巫師升到了六,藍貓立即意識到自己的血量太危險,連忙向後走去。

龍嘯一下將大招點好,然後毫不猶豫地給了藍貓一個大。

五級的藍貓總血量不過六百多,又是小半血,毫無懸念地死掉了。

因為這個版本單殺的經驗還是非常豐厚,一下子龍嘯就從剛到六級快到七級了。

眼看神符快要刷了,龍嘯就不打算回家了,準備去看看神符。

本來他剛剛的藍肯定不足以釋放大招,還是把小雞運來的瓶子給吃完了這才有藍,不過也是空藍狀態,再在中路帶著沒有大招肯定殺不死那藍貓,不如到邊路殺一波。

看到龍嘯往下路走來,海民就往中路走去,看來是想到中路吃點經驗。

龍嘯也懶得理會對方,這要是在地球,龍嘯還能打字和對方配合下,因為他看到在海民動的同時,拍拍也來了,但是和這些AI,龍嘯就沒興趣搭理了。

主要龍嘯還是信不過這些AI,一個配合不好把自己搭進去了,費時費力還不說,主要是浪費感情。

將那個加速神符裝好以後,龍嘯就等著那拍拍熊的到來。

兩人拚了一波,那拍拍熊倒是不聳,對著龍嘯狂拍起來。

龍嘯吃了加速,開始風箏起這拍拍熊了。

雖然這拍拍有個相位鞋,但是麵對加速的惡魔巫師還是沒有絲毫辦法。

不過,這個拍拍熊也有奇怪還是追著龍嘯的惡魔巫師拍。

龍嘯覺得有點不對勁,連忙向中路看去,果然那藍貓不在了。

那藍貓被龍嘯殺掉的時候雖然隻有五級,但是身上肯定也存著不少經驗,現在吃了半天經驗肯定也到六。

龍嘯心中知道不好,連忙要跑的時候,已經晚了,藍貓一下子飛了過來將他拉住,然後拍拍熊上來狂拍了幾下。

惡魔巫師一個脆弱的法師怎麽可能扛得住,一下子嗚呼哀哉,回血泉洗澡去了。

龍嘯看了看還在中路認真補刀的巨牙海民,忍不住苦笑了下。

不過,這也無傷大雅。死掉一次,對大局影響不大。

唯一讓龍嘯感到不安的是,這個拍拍熊發育不錯,又殺了他一次,一定要壓一下了。

好在別看拍拍是個力量英雄,其實很好殺,麵對龍嘯有大的惡魔巫師肯定反抗不了。

龍嘯決定活了就殺掉這拍拍一次,打斷它的節奏。