美女看著牌麵用很不開心的語氣說道:“過牌。”

布魯斯笑了笑說道:“沒能幫上忙嗎?”

然後,他說了一句道:“讓我們把這個雪球滾得更大一些吧。”

說完,他就將手中的一筆籌碼扔了出去。

龍嘯以為布魯斯這裏做了一個很糟糕的加注,如果他真的有一手好牌的話,他會做更多的功夫來保護他的好牌,而不像現在這樣,意圖很明顯地想要讓美女停止跟牌。

龍嘯猜測布魯斯多半是在這裏使詐,而又不想損失更多,也不能下的太多,否則這個使詐看起來就不會那麽有迷惑性,就不會奏效了。

美女開始思考起來,布魯斯雙手十個指頭都是交織在一起,然後做出一副祈禱的姿勢的樣子放在桌子上。

可能布魯斯這隻是一個無意識的動作,但是龍嘯知道布魯斯臉上的隱隱的焦灼和不安是真的,通過這個動作可以看出布羅斯現在內心充滿了不安和緊張,他對自己手中的牌沒有信心。

最終,美女也發現了這一點,她毫不猶豫地將籌碼推了出來道:“我全押。”

很好,美女現在變得非常地強硬了,她觀察到布魯斯是在使詐,布魯斯就是這個弱點太過於明顯,他太喜歡詐唬了,而且有時候詐唬的很過分。

美女的加注使布魯斯的底池賠率變成了2比一,所以如果他是順子或者同花而雇主的話就錯了因為他沒有合適的底池賠率來取勝。

龍嘯知道玩牌的人需要一點點的算術知識才能玩好,尤其是算好EV和底池賠率,這兩者可以說是一種東西,但是又有所不同。

當然,你也學會計算你手中的牌能成牌的幾率,首先你要計算出牌麵上沒有出現的牌,而接著你要運用一個公式計算你能成牌取得勝利的概率,這是一個很簡單的公式,可以大體算出你的成牌的概率,龍嘯稱呼它四二公式。

然後,你知道了自己成牌概率後,還要計算出底池的賠率,看看是不是符合EV需求,如果EV是正的,那就上吧,如果是負的,你就果斷地棄牌。

計算那些沒有出現的牌,其實是一件很簡單的事情,比如龍嘯手中有黑桃5和黑6,接下來台麵的牌是黑桃Q,方片3和黑桃7。

在這個例子中,除非龍嘯有好的運氣,對手棄牌,否則龍嘯手中的這手牌幾乎沒有任何的勝利的可能,也就是沒有EV。

但是這手牌接下來會有發展的餘地,有可能成為一個黑桃色的同花,隻要後邊兩張牌出現一張黑桃就行了。

當然如果有一張4出現的話,那麽龍嘯也是可以取得勝利的。

一副撲克中,每一色的牌一共有13張,而龍嘯手中已經有了2張黑桃,加上牌麵的黑桃,也就是還剩下9張黑桃。

也就是說,龍嘯要等的就是這9張黑桃的任何一張,他有9張聽牌。

但是這隻是對同花來說的,他還有順子聽牌,因此還有4張4可以讓他組成一個順子,不過為了謹慎起見,還需要去掉一張黑桃4,因為他在上麵的9張黑桃同花中已經出現了。

因此,龍嘯一共有12張可以讓他取勝的牌會在接下來的轉牌和河牌中出現。

這12張牌可能會出現,也可能不出現,誰也不能保證他能夠在接下來的翻牌中拿到那些神奇的可以讓他取勝的牌。

我們能做的就是理智地計算它們出現的概率,然後根據這個概率做出取舍。

撲克是一個長期的活,如果你每次都是按照這個標準來玩牌,那麽長期下來,你的EV是正的,如果你隻是想賭運氣,將希望寄托在那少數的幾張救命牌上,可能你運氣好的時候確實能夠贏錢,但是隨著時間的越來越久,你終究還是會成為輸錢的那一個。

在這道了這個公式後,下一步,龍嘯就要根據四二的規則來製定他能夠拿到取勝的牌的概率。

先說規則四,在flop後,我們將我們取勝的牌乘上4來確定我們能夠拿到取勝的牌的機會。

在這個例子中,我們有12個沒有出現的牌,乘上4等於48,也就是說我們有百分之四十八的概率拿到那些我們能夠取勝的牌。

也就是說,我們有48%的概率在以後的翻牌中戰勝對手。

其實這個計算辦法很簡單,因為一副撲克一共有54張牌,扣除大小王還有52張,其中我們能夠看到的是5張,還剩下47張是未知的,我們需要的是其中的12張,有兩次翻牌的機會,大約就是第一次擊中的機會是十二除以四十七,第二次是十二除以四十六,因為第二次的時候我們能看到六張牌。

分母四十七和四十六都可以稍稍放大一下,看成是五十,那麽就是十二分別除以二十五分之一,那麽等於乘以0.04,所以可以簡略地把這個概率看成是我們需要所有的牌乘以四.

如果在轉牌之後,我們就會用規則二,假設第四張公開牌是梅花8,現在我就有15張沒有見麵的牌可以讓我取勝。

來9張的任意一張黑桃都會組成同花,來一張除黑桃4以外的任意一張4都會組成順子,再加上同樣來9也可以組成順子,一共有3張四,3張9可以組成順子,那麽一共有15張牌。

因為黑桃4,黑桃9是同花,不是順子,在德州撲克你隻能拿你最大的組合,小的組合你是拿不到的,比如你既是同花又是順子的時候,隻要不是同花順,你隻能算同花,不能算順子。

這樣,龍嘯一共有15張牌可以獲勝,那麽將這15張未出現的拍的基礎上乘以2,那麽這個計算結果會告訴龍嘯,他有百分之三十的機會在河牌中拿到獲勝的牌。

其實,這也是一個很簡單的數學概念,不過是把本來的四十六張所有會出現的牌看成是五十張,等於0.02,然後乘以15就是了。

接下來,就是計算一下底池賠率,就是在知道了我們取勝的概率後,看看我們手中的需要付出的籌碼,再看看底池中的籌碼,我們根據這兩者的比例作出一個合理地判斷到底是應該繼續玩下去還是果斷地棄牌呢。

用一個具體的例子來說明下這個過程吧。

假設台麵上現在有300的籌碼,家住的籌碼是100,那麽現在台麵上就有400,那麽現在可以用100來贏取台麵的400,那麽底池賠率就是400比100,或者簡化為四比一。

如果我們要跟的話,我們的籌碼就相當於台麵籌碼的五分之一或者是百分之二十,因此我們需要百分之二點機會去贏以回報我們的跟注。

然後,我們就是用四二規則計算下,假設我們有5張聽牌,那麽成以上四就是二十,我們有百分這二十的幾乎來做成我們的牌。

但是下注後,台麵上隻有200的籌碼,而我們跟注100,賠率需要百分之三十三獲勝的把握我們才能跟牌,但是我們隻有百分之二十贏得機會,因此在這樣的情形下,我們會輕鬆地棄牌。

但是還有一個特殊的情況,假設台麵有300的籌碼,我們有其中的100,那麽台上麵總共就有400的籌碼。

我打算押注100來贏取這400,那麽就是一比四的底池賠率,我們需要有百分之二十五以上的取勝概率能贏才能繼續玩下去。

但是,如果我拿到了取勝的牌的話,我絕對肯定我的對手會加注最後的那200籌碼,所以,那麽台麵的籌碼就是600,我隻需要有超過六分之一的勝率就可以繼續玩下去。

四百是當前台麵的底池,二百是如果拿到獲勝的牌時的額外的底池。

因此我們需要有百分之十十六的勝率來回報我們跟注的決定。

在這個例子中,我們牽扯到了一個EV之外的另一概念,潛在EV,就是當前底池的那些錢其實並不是所有的錢,不然的話,如果對手每次都加大注,那麽相對於我們底池來說,我們需要的勝率就會被加大太多,以至於我們幾乎玩不了什麽牌。

但是事實上,如果我們拿到了我們想要的牌,而我們又確定對手會為此支付一大筆的話,那麽我們能玩的牌就更多了,也就是我們能冒得險也就更大了,你可以投入更多的籌碼來玩下去。

這大約是你需要四張聽牌,或者更多才行。

德州撲克就是這麽一個遊戲,它是一個投資和風險的遊戲。

你的每一次投資你都必須確保它能夠給你帶來相應的回報,白白冒險而沒有相應的回報,是一件很不劃算的事情,不要做這樣的事情。

現在,美女的加注實在太多了,布魯斯需要支付太多才能贏錢,因此他沒有一個合適的賠率來跟美女的注。

因為美女的加注實在太大了,使得底池變得微不足道,他需要一個一比一的勝算才能跟下去,這需要百分之五十以上的概率。

但是龍嘯猜測他手裏的牌不足以應付這次的概率,他隻是一個很弱的聽花牌,有著不過九張的聽牌,大約是百分之三十六的勝算,這不足以跟注美女的大加注。

美女贏得很漂亮這一手,讓龍嘯很讚歎。