DOTA就是一個推塔的遊戲,塔比什麽都重要,如果自己家最大的塔被推掉,那就結束遊戲了。

推掉敵人的塔,不光可以沒人獲得一筆不菲的收益,而且會極大地縮減對方的視野,減緩對方的支援速度。

因為,DOTA中,回城卷軸隻能對著建築使用的,而前期和中期,英雄是買不起能傳友房所有單位的飛鞋的。

龍嘯也清楚了自己的位置,那就是輔助,因為先知後期的作用比他大,可以當DPS也就是輸出用。

巫妖也是輔助,但是可以適當出裝備,因為它的大招,團戰中,效果很好,而冰甲能夠克製對方物理DPS小魚人的輸出。

他這把要做的就是做好視野,然後在後邊猥瑣放技能,重要的是把大招插到敵人塔下。

暗影薩滿的大招對建築物的傷害相當變態,而且數量眾多,又是魔法免疫單位,你無法用AOE技能清掉,所以是推塔神技。

隻要做到這些,龍嘯就肯定勝利在望了。

對於這些AI的水平,龍嘯還是清楚的,每一方都有個不錯的走中的,其他的實力差不多,都算是平民流選手。

所以,實力方麵相差無幾,而那一方戰術得當,那麽勝利九穩穩的了。

DOTA就是這樣一個遊戲,隻要你認真分析,找到合適正確的玩法,就可以輕鬆獲得勝利,甚至不用多少人頭,就是單純的策略就能玩死對方。

如果是在地球,龍嘯還可能浪一浪,出個跳刀,秀一秀操作,但是為了勝利,龍嘯決定就算順風,也優先撐肉,然後出黑皇杖。

等到遊戲開始,龍嘯看到暗牧中的時候,就更加放心了。

畢竟他要的是技能和經驗。

暗影牧師雖然壓近戰幾乎無解,但是麵對影魔,補刀什麽的還是占不到什麽便宜。

這樣影魔就穩穩地發育,在加上先知打野也是很安全,效率不低,基本上這場遊戲贏了一半了。

龍嘯在天災,出門就買了小雞和假眼,將對方的野點封了,這樣對方就無法拉野。

然後是先知打野,巫妖單走優勢路,他和毒龍走劣勢路,因為封了野,可以說毫無壓力。

兵線相交後,撿了個幻象神符的暗影薩滿點的小小和小魚人兩個近戰不敢上來補兵,甚至連吃經驗都不太敢吃。

過程中,龍嘯點了點兩人的裝備,不由撇了撇嘴。

小魚人出的守護指環和係帶,看來想出天鷹之戒,小小也是沒出小圓盾。

兩個人都是脆皮的貨色,手又短,在加上小小是個零護甲的存在,所以被他們兩個遠程點的嗷嗷叫。

前期成功壓製了小小和小魚人的發育,龍嘯還是比較滿意的,就是這毒龍不夠凶,對方又太猥瑣,不然能殺的。

很快,因為巫妖一個人麵對斧王和冰女,所以交出了一血。

不過,龍嘯毫不在意。

巫妖有著吃兵的能力,又不需要多少錢,還是能吃到經驗的,隻要等級不要落後就行。

他們的核心可是發育地穩穩的,而對麵的小魚人已經生不如死了。

龍嘯估計,對方的小魚人鍵盤都要摔桌子上了。

小魚人作為一個偽核,又是單核的情況下,需要很順才行的,不然後期很無力。

畢竟小魚人雖然有輸出,但它的缺點很明顯,皮脆容易被秒,需要隊友拉扯空間,正麵作戰能力相對較弱。

龍嘯估計,對方很快就穩不住了。

果然,冰女突然從側麵出現了。

由於龍嘯做了保護眼,所以清楚地看到了冰女的這次出擊,而他們的毒龍也很明智地選擇後撤。

不過,對方的冰女凶地很,自持有鞋子,竟然扛著小兵殺了過來。

而龍嘯注意到,對方的小小因為血量不足,一直在後撤,並沒有意識到己方的冰女想要越兵線強殺對方。

因此,小小沒有及時跟上冰女,龍嘯也敏銳地意識到了這是個機會。

因此,龍嘯毫不猶豫地用枷鎖困住了氣勢洶洶的冰女。

枷鎖這個技能控製時間長,還有傷害,缺點就是必須持續施法,放技能的時候他也不能動,否則就打斷了。

不過,唯一能打斷他枷鎖技能的就隻有在遠處的小小了。

可惜的是,毒龍反應慢了點,等到他反應過來時,已經浪費了不少控製時間。

好在毒龍的法球攻擊不少蓋的,幾下將冰女點的沒血,然後龍嘯補了一個蒼穹震擊還是將冰女帶走了。

不過,反應過來的小小一個遠距離的山崩,將龍嘯的暗影薩滿眩暈住,然後小魚人接了一個突襲技能,將龍嘯牢牢捆住無法動彈。

暗影薩滿腿短皮脆的缺點顯露無疑,雖然龍嘯反應過來,但是完全走不出對方的技能範圍,隻能眼睜睜地看著自己被帶走。

龍嘯自我反省下,應該早點往回跑的,這樣就不會被帶走了,毒龍完全可以收掉那個殘雪冰女的。

不過,這些平民流選手不是很可信,發揮好的時候還行,有時候發揮地就很坑爹,龍嘯還是不能完全信任。

不過好在這一波總的來說是賺了,對麵三個人打兩個,被帶走一個,而且他本來就準備做醬油輔助的,讓毒龍拿人頭發育也是不錯的。

果然上路的斧王在沒有冰女的保護下,很快就被巫妖和從野區趕來的先知做掉。

複活後,龍嘯沒有選擇繼續和毒龍一起壓製小小和小魚人。

因為,毒龍發育很好,差不多打出相位鞋了,速度比沒鞋子的小小和小魚人快太多,對方沒有擊殺他的可能,他完全可以一壓二。

而中路的影魔正處於一個打裝備的關鍵時刻,在加上暗牧等級高起來,冰女這時候來遊走的話,很容易殺掉腿短皮脆的影魔。

畢竟,影魔是出了名的爆發高,但是容易被秒。

接下來,龍嘯一直幫影魔看神符,一方麵防止神符被對麵吃掉來殺掉影魔,一方麵保證影魔始終處於狀態比較好的情況,讓對麵的人有所忌憚。

隻要一波技能砸不死影魔,影魔反手三個影壓,即使很多力量英雄都扛不住,更不用說冰女和暗牧這些智力英雄了。

在龍嘯盡心盡力地保護下,近衛的一方在中路完全討不到便宜,冰女隻好對著下路的毒龍動手。

不過,有了相位鞋的毒龍也不是好惹的,成功幹掉一個走位不慎的小小。

冰女到得時候,小小已經死掉,他這次遊走也宣布失敗了。

接下來隨著影魔順利地推掉中塔,整個遊戲的節奏已經完全掌握在天災手中。

在龍嘯的帶領下,天災順利地開始推塔的旅程,整個過程和龍嘯想的如出一轍。

因為塔被推得太多,天災的裝備高出近衛一個檔次,而前期混的不如意的小小和斧王遲遲做不出核心道具跳刀,讓影魔完全是無壓力輸出。

影魔的物理輸出成型很快,除了比較脆,沒有什麽逃生技能外,作為一個輸出還是很合格的。

因此,龍嘯他們很順利地推掉了近衛的世界之樹,宣告了這場比賽的勝利。

打完比賽後,龍嘯還有點回味遊戲的場景,係統提示的聲音將他驚醒了:“恭喜你弱小的家夥,你獲得了一場遊戲的勝利,獲得了技能瘟疫守衛。”

雖然沒有經驗值,讓龍嘯很不爽,但還是趕忙看起技能的介紹:召喚出一個不會移動的蛇型守衛攻擊一次敵人,守衛對能量攻擊免疫。該技能使用一次或者二十四小時後消失。

龍嘯看了看還是比較滿意的,關鍵時刻能起到出其不意的作用。

這裏可不是DOTA遊戲,那些食死徒雖然靈能強大,各種非人的能力防不勝防,但終究還在生物範疇,被這守衛咬一下起碼要楞住一會,足夠現在的龍嘯殺死他們好幾次了。

還差四千經驗,遊戲係統就能升級了,龍嘯現在對經驗值的渴望也是無與倫比,而獲得經驗最好的辦法莫過於獵殺食死徒。

像這種既為民除害,又提升實力的事情,龍嘯是來者不拒。

瞬間,龍嘯有種熱血沸騰的感覺,恨不得馬上去幹掉幾個食死徒,然後讓係統升級,然後逍遙天下,無人能敵,做回他前世的宅男生活。

想到這,龍嘯這才拿出他的獵人卡片看起來。

剛剛和大熊喝酒,回到現實後又馬上進入遊戲獲得技能,龍嘯倒是忘了看看這次是什麽任務。

姓名:火焰。

特長:???

等級:F級

任務完成:F(2)。

未完成任務:雁市瑪瑙小鎮發生人口離奇失蹤事件,請盡快查明解決。

龍嘯一愣,心想道:“看來這次要出遠門了。好在有無名前輩看著,小容不會出什麽事。”

雖然將要麵對殘忍可怕的食死徒,而且實力也完全未知,龍嘯卻是一無所懼,隻是在心中大喊道:“來吧!戰鬥吧!”

渴望戰鬥的龍嘯非常期待明天的行程。

很多著名的惡魔獵手共同點不是悲天憫人,而是夠瘋狂,因為隻有強大的獵手才能活下來,麵對食死徒,唯一能保護你的就是不屈的戰鬥意誌。